О создании игры с упором на местный фольклор, переделках во время разработки (смене жанра игры) и сложностях локализации на западный рынок.
Что же это — «очередная карточная игра» или нечто большее? Да.
10 сентября вышла игра «Чёрная книга» от студии Мортёшка, которая известна многим по прошлой игре «Человеколось». Побеседовал на стриме с Владимиром Белецким, автором и основным разработчиков игры.
Запись можно посмотреть на Ютубе.
Как попал в геймдев, как собирал команду
Профессиональная карьера Владимира началась с флеша и сайта Flash Game License. Люди зарабатывали баснословные деньги по тем временам. Можно было создать игру, продать за эксклюзивную лицензию и тебе на аукционе могли бешенные деньги сразу отсыпать. Он решил тоже попробовать, сделал простой Shoot ’em up, с этого и началась карьера в геймдеве.
После этого делал игры под заказ для социалок. Позже устроился в AlternativaGames, известным по «Танкам Онлайн», как разработчик, а затем стал продактом на проекте Takni X. Параллельно делал «Человеколось». К моменту релиза как раз решили закрыть Tanki X, Владимир наконец-то созрел и решил уйти в инди-разработку и начать работу над «Чёрной книгой».