Неделю назад компания Sony представила геймпад DualSense, который будет поставляться с консолью PlayStation 5. Манипулятор ощутимо изменился, причём не только внешне, но и по своим возможностям. К примеру, одно из главных новшеств — адаптивные триггеры L2 и R2.
Уже одно это должно ощутимо изменить впечатления от многих игр. Управляющий директор Supermassive Games Пит Самуэльс (Pete Samuels) заявил, что наличие различных «тактильных» функций, а к ним можно отнести также новую адаптивную вибрацию геймпада, поспособствует тому, что геймеры будут чувствовать себя более привязанными к персонажам игр.
В свою очередь разработчики игр смогут использовать этот факт, к примеру, при создании тех или иных сюжетных сцен, так что один лишь новый контроллер может несколько изменить подход к разработке игр определённых жанров.
Как SpaceX разрабатывает стойку Kessel с 84-слойной платой для орбитальных ЦОД
В iFixit разобрали 14-дюймовый MacBook Pro с сенсорным дисплеем PROLED XDR
Anthropic официально объявила о выходе на Nasdaq с тикером ANT
Совет директоров Nvidia готовится отправить Дженсена Хуанга в отставку после двух внебрачных связей
1 млрд рублей на безопасность: «Яндекс Go» закрыл доступ к аренде самокатов для 751 тысячи пользователей
Gemini выходит за пределы Android Auto: ИИ-помощник Google теперь доступен в Apple CarPlay
Microsoft запатентовала обучение ИИ с использованием видеокарт пользователей
В России приступили к компоновке элементов АЭС для Луны