Любители сложных испытаний столкнутся с возросшей угрозой.
Команда разработчиков Dying Light The Beast опубликовала свежий выпуск дневника Pilgrim Outpost, в котором рассказала о дальнейших планах по игре.
Глава франшизы Тимон Смектала подробно остановился на Nightmare Mode (режиме «кошмара»): при создании нового уровня сложности команда стремилась предложить не просто увеличенные численные параметры.
Да, противники станут сильнее и будут наносить больший урон, а игра потребует от игроков большей точности и навыков. Но суть не только в этом: мы намерены ввести более реалистичный цикл выживания, так что готовьтесь к новым механикам. Параллельно мы подробно анализируем поведение каждого босса, чтобы сделать их реакции менее предсказуемыми. Кроме того, рассматриваются возможные изменения для особых Volatile — ночных врагов; пока это лишь планы, поэтому не хочется давать окончательных обещаний, но среди источников вдохновения упоминаются такие проекты, как Alien: Isolation и Resident Evil 3: Nemesis.
В Dying Light The Beast также появится режим «Новая игра+»: игроки смогут пройти сюжет заново, сохранив опыт, умения и предметы с первого прохождения. Будет возможность проходить несколько циклов NG+ подряд для полного развития дерева навыков — при каждом новом цикле враги будут становиться сильнее.
Источник: iXBT.games
