Новый шаг к фотореализму: HumanPro делает игры более реалистичными
Компания 80 LEVEL выпустила плагин HumanPro для Blender, позволяющий создавать реалистичных персонажей с детализированной текстурой кожи и выразительной мимикой.
Демонстрация данной технологии получила массу положительных оценок от специалистов в области разработки и энтузиастов графики в играх.
HumanPro обеспечивает готовые текстуры для кожи, реалистичные морщины и продвинутую мимику, что упрощает создание реалистичных эмоций и позволяет сократить время разработки без потери качества.
Многие пользователи и художники считают эту технологию впечатляющей, расценивая её как важный шаг к новому поколению игр. Однако некоторые задаются вопросом, не отодвинет ли реалистичность графики на второй план собственно игровой процесс.
Blender давно пользуется популярностью в индустрии игровых разработок. Внедрение плагина HumanPro расширяет его потенциал, особенно для художников по персонажам. Это решение полезно как для инди-разработчиков, так и для крупных студий, нацеленных на высочайшую степень реализма в проектах.
Видео: https://youtu.be/iIcAdWyx28g


Инсайдер назвал срок начала съёмок «Мстителей: Секретные войны», и Marvel придётся спешить
Энтузиаст показал геймплей Diablo III: Reaper of Souls на Galaxy S23, игру готовят к выходу на Android
Beyond Good & Evil 2 спустя 18 лет после анонса до сих пор находится на стадии препродакшена
Аша вошла во вкус: по слухам, Xbox готовит еще три волны сокращений
BeamNG.drive: вышли хотфиксы для версии 0.40
По оценкам аналитиков, предзаказы GTA VI принесли $630 млн еще до релиза
Создатели The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но проблемных мобов скоро ослабят
Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала