Новый патч для Oblivion Remastered повысил частоту кадров на консолях. Итоги тестирования
С момента выхода Oblivion Remastered геймеры ожидали значительного улучшения производительности. Bethesda представила обновление 1.2, которое, как утверждается, должно улучшить стабильность и плавность анимации.
Изначально обновление было доступно только в бета-версии для Steam. Теперь оно представлено для широкой аудитории — на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Основные изменения касаются увеличения производительности. В официальном заявлении Bethesda отметила, что обновление направлено на уменьшение просадок и повышение общей стабильности игрового процесса. Видеообзор от Fuzion Xbox Testing показывает, насколько улучшилась ситуация на консолях.
Особенно заметны улучшения на Xbox Series X в режиме 60 кадров в секунду — игра действительно идёт плавнее. Однако в открытом мире частота кадров иногда падает до 55 fps. Несмотря на это, результат значительно лучше по сравнению с днём релиза. В режиме качества (30 fps) также заметны небольшие улучшения — время кадра стало более стабильным, хотя оптимизация всё ещё далека от идеала.
Видео: https://youtu.be/xuv78fMy-9E
Видео: https://youtu.be/xHaJz_XmxXY


Чарли Кокс подшутил над Люком Кейджем из-за утечки сериала Защитники
Археологи задействовали искусственный интеллект для расшифровки правил древнеримской настолки
Показан трейлер сериала «Бегущий по лезвию 2099» о победе репликантов над людьми
Новое аниме про Наруто разочаровало ожидания фанатов из-за элементов исекая
По слухам, сотрудник Microsoft годами блокировал выход аниме-игр на Xbox из-за личной неприязни
Анонсировано продолжение Наруто с тизером новой манги Масаси Кисимото
Sony скрыла God of War III Remastered из-за допущенной ошибки
Суд обязал Denuvo ограничить объем запрашиваемых данных для раскрытия личности инсайдера voice38