Новый патч для Oblivion Remastered повысил частоту кадров на консолях. Итоги тестирования
С момента выхода Oblivion Remastered геймеры ожидали значительного улучшения производительности. Bethesda представила обновление 1.2, которое, как утверждается, должно улучшить стабильность и плавность анимации.
Изначально обновление было доступно только в бета-версии для Steam. Теперь оно представлено для широкой аудитории — на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Основные изменения касаются увеличения производительности. В официальном заявлении Bethesda отметила, что обновление направлено на уменьшение просадок и повышение общей стабильности игрового процесса. Видеообзор от Fuzion Xbox Testing показывает, насколько улучшилась ситуация на консолях.
Особенно заметны улучшения на Xbox Series X в режиме 60 кадров в секунду — игра действительно идёт плавнее. Однако в открытом мире частота кадров иногда падает до 55 fps. Несмотря на это, результат значительно лучше по сравнению с днём релиза. В режиме качества (30 fps) также заметны небольшие улучшения — время кадра стало более стабильным, хотя оптимизация всё ещё далека от идеала.
Видео: https://youtu.be/xuv78fMy-9E
Видео: https://youtu.be/xHaJz_XmxXY


Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия