Технология суперсемплинга Intel XeSS, которая призвана конкурировать с Nvidia DLSS и AMD FSR, может в ближайшее время стать намного более распространённой.
Дело в том, что Intel выпустила подключаемый модуль XeSS Unreal Engine, позволяющий разработчикам игр интегрировать технологию в свои игры на базе Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Плагин упрощает интеграцию технологии, что позволит разработчикам тратить на процесс меньше усилий. В своё время Nvidia сделала то же самое с DLSS.
Правда, напомним, хотя XeSS и работает на условно любых видеокартах, всё же на адаптерах Intel технология работает лучше из-за использования другого алгоритма. А вот с популярностью видеокарт Arc у Intel пока проблемы.
Momax Q.Pass X: ультратонкий аккумулятор в цвете iPhone 18 Pro с индикатором циклов заряда
Mechazilla подняла следующий Starship: корабль готовят к поимке при возвращении
МТС раскрыла географию и особенности работы сетей 5G в России
Тим Кук появился в рекламном ролике Samsung Galaxy Z Fold 8
Стартовали продажи Samsung Galaxy A08: аккумулятор на 6000 мАч, камера 50 Мп и защита IP64 всего за $170
Анонсирован Red Magic 12: возможно, первый смартфон со Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro и экраном без вырезов
SpaceX сдалась под давлением пользователей и отменила ограничения на «безлимитный» Starlink
ABB и Rolls-Royce объединились для серийного выпуска малых АЭС, способных обеспечить электричеством миллион домов на 60 лет