Технология суперсемплинга Intel XeSS, которая призвана конкурировать с Nvidia DLSS и AMD FSR, может в ближайшее время стать намного более распространённой.
Дело в том, что Intel выпустила подключаемый модуль XeSS Unreal Engine, позволяющий разработчикам игр интегрировать технологию в свои игры на базе Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5. Плагин упрощает интеграцию технологии, что позволит разработчикам тратить на процесс меньше усилий. В своё время Nvidia сделала то же самое с DLSS.
Правда, напомним, хотя XeSS и работает на условно любых видеокартах, всё же на адаптерах Intel технология работает лучше из-за использования другого алгоритма. А вот с популярностью видеокарт Arc у Intel пока проблемы.
«Астра» и «Элрон» интегрируют Astra Linux Embedded в микрокомпьютеры ELTAY
МТС Линк добавил Почту и Календарь в единое приложение
Алексей Телков: разработка корпоративного ПО с ИИ может обойтись дороже готовой системы
HUAWEI nova 16s и FreeBuds Neo поступили в продажу в «М.Видео»
Система почтового архива ESS прошла проверку совместимости с Astra Linux и RuPost
МТС Линк добавил перенос поручений из резюме встреч в таск-трекер
«НЭК ТЕХ» и «Астра» разработают устройства для энергетики на Astra Linux Embedded
Samsung обошёл Apple по выручке на российском рынке смартфонов за 37 недель 2026 года