Новый дневник разработчиков «Война Миров: Сибирь» сосредоточен на съемках захвата движения
Разработчики игры «Война Миров: Сибирь» представили седьмой выпуск дневников, приоткрыв завесу тайн подготовки к захвату движений актёров.
Ведущая и актриса Александра Милёшина посетила мокап-студию, чтобы увидеть, как происходит подготовка к съёмкам.
В видео разработчики рассказали, почему на площадке присутствуют три режиссёра, что можно делать в сенсорных костюмах, зачем используются картошка и «шаманская палочка», а также в чём различие между кат-сценой и скрипт-сценой.
Видео: https://youtu.be/diNZVSueUmU
Видео VK Видео: https://vk.com/video-222256060_456239144?list=ln-ZkoG0Hz5THVmgbPAYH
Команда продолжает делиться нюансами разработки и пообещала в скором времени опубликовать ещё три выпуска дневников.
Создание игры проходит при поддержке театра Ермоловой и 1С Game Studios.
***
Автор обложки: 1C Game Studios. Источник обложки: Steam
Источник: iXBT.games


Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто