Для этого предусмотрен режим производительности.
Студия Insomniac Games сообщила о том, что в приключенческом боевике в открытом мире Spider-Man: Miles Morales будет «Режим производительности», в котором проект будет работать в разрешении 4К при 60к/c. Других подробностей о реализации «Режима производительности» не сообщается.
В некоторых играх для PS4 Pro есть выбор между «производительностью» и «качеством графики». В первом случае игра работает в более низком разрешении, но с более высокой частотой кадров, а во втором случае акцент делается на качество картинки.
Ранее сообщалось, что ремейк Demon’s Souls для PS5 тоже предложит два режима: с улучшенной графикой и с более высокой производительностью.
Релиз Spider-Man: Miles Morales ожидается в конце этого года на PS5.
Источник: iXBT.games