Новая модификация для The Witcher 3 значительно улучшает боевую систему
Игра становится гораздо хардкорней и реалистичней
The Witcher 3: Wild Hunt получила очень интересную модификацию Redux, вносящую огромное количество правок в игровой баланс, делающих игру значительно сложней и реалистичней.
Полный список изменений и правок превратил бы новость в трудно читаемое полотно текста, поэтому предлагаем вашему вниманию его краткую выдержку:
- Стрелы наносят тройной урон, но зато Геральт аки джедай может отбивать их сразу, без прокачки умения;
- Закидываться едой и хлестать напитки нельзя в ходе схваток;
- Усталость может застать врасплох даже Ведьмака. Новый эффект суммируется до пяти раз и приводит понижению наносимого урона и увеличению шанса быть оглушенным в бою;
- Теперь нельзя получить высокую интоксикацию и просто выпить целебной микстуры. Все зелья стали значительно сильней, но и вреда от них намного больше, из-за чего ведьмаку стоит несколько раз подумать, какую настойку выпить и когда;
- Знаки получили переработанную прогрессивную шкалу наносимого урона, а эффекты некоторых из них с целью повышения сложности. Так, оглушенных аксием отныне нельзя добить сразу — вместо этого они получат критический урон.
Источник

Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy
Бывший арт-директор Halo Studios заявил, что студию возглавляет уголовник
Выход Kena: Scars of Kosmora отложили на 2027 год