Новая модификация для The Witcher 3 значительно улучшает боевую систему
Игра становится гораздо хардкорней и реалистичней
The Witcher 3: Wild Hunt получила очень интересную модификацию Redux, вносящую огромное количество правок в игровой баланс, делающих игру значительно сложней и реалистичней.
Полный список изменений и правок превратил бы новость в трудно читаемое полотно текста, поэтому предлагаем вашему вниманию его краткую выдержку:
- Стрелы наносят тройной урон, но зато Геральт аки джедай может отбивать их сразу, без прокачки умения;
- Закидываться едой и хлестать напитки нельзя в ходе схваток;
- Усталость может застать врасплох даже Ведьмака. Новый эффект суммируется до пяти раз и приводит понижению наносимого урона и увеличению шанса быть оглушенным в бою;
- Теперь нельзя получить высокую интоксикацию и просто выпить целебной микстуры. Все зелья стали значительно сильней, но и вреда от них намного больше, из-за чего ведьмаку стоит несколько раз подумать, какую настойку выпить и когда;
- Знаки получили переработанную прогрессивную шкалу наносимого урона, а эффекты некоторых из них с целью повышения сложности. Так, оглушенных аксием отныне нельзя добить сразу — вместо этого они получат критический урон.
Источник

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии