Новая механика перевозки грузов в российском автосимуляторе: анонс игры City Car Driving 2.0
Потихоньку продолжается работа над City Car Driving 2.0. Разработчики готовы познакомить с ещё одним аспектом игры
Авторы российского автосимулятора City Car Driving 2.0 снова вышли на связь. Приготовили новые кадры игрового процесса.
В студии Forward Development услышали отзывы сообщества о ранее выпущенных материалах и изменили подход к презентации:
«Мы учли критику, что смотреть видео без звука скучно и имеет мало смысла. И в 25 дневнике делимся прогрессом в механиках грузоперевозок и строительства».
В City Car Driving 2.0 есть лесопилка — там хранятся ресурсы: «В этом здании и других подобных объектах в мире игры, мы сможем брать различные припасы».
Окончательный список припасов пока не утверждён, но разработчики обещают, что они будут логичными: «будет представлено только то, что сможет перевозить легковой транспорт».
Перевозимый груз это не просто «разные картинки», авторы поясняли задумку:
«У каждого из ресурсов есть свой вес, они постепенно загружаются в автомобиль и автоматически складируются по коробкам. Всё это во время езды меняет физику автомобиля – из очевидного, управляемость машины станет сложнее, и она заметно потяжелеет».
В дневнике показан интерфейс с отладочной информацией, разработчики уточнили: «в [обычной] игре такого точно не будет».
Релиз City Car Driving 2.0 запланирован на сентябрь 2024 года.
Ролик: https://youtu.be/11jsmVbHQhY

Компания Inart тизерит новую фигурку Сарумана из фильма Властелин колец Братство Кольца
Британский регулятор выявил нарушения безопасности на съёмках сериала Tomb Raider
Настольная игра Space King собрала более 200 миллионов рублей на краудфандинге
Инсайдер сообщил о проведении досъёмок фильма «Мстители: Доктор Дум» силами Marvel Studios
Галь Гадот объяснила, почему в настоящее время не готова вернуться к роли Чудо-женщины
Prime 1 Studio откроет предзаказ на статую карнотавра из фильма «Мир Юрского периода 2» второго сентября
VITURE выпустила брендированные очки виртуальной реальности по Phantom Blade Zero с экраном на 174 дюйма
Konami, судя по всему, сохранила дополнение для Metal Gear Solid 4 благодаря фанатам