Новая инди-игра «Heretic’s Fork» с вызывающей карточной механикой: проблемы геймплея
Скажу сразу — первые пару тройку часов было весело. Но начну по порядку. Что же такое Heretic’s Fork? Это сильно урезанный Tower Defense, с прокачкой основанной на карточках.
Главное меню игры представляет собой рабочий стол с некой адской ОС, на котором происходят разнообразные события. Чтение email, игра в понг, чат — типичный набор офисного сотрудника. Может быть даже есть какой-то сюжет — но у меня на хватит сил пройти его.
Cерьезно. Игра сломана. Вкратце. Есть небольшой остров в центре карты, куда мы ставим казармы или башни обороны, а потом прокачиваем при помощи карточек. Всего 9 локаций-кругов, которым нам нужно оборонять, за успешную защиту коих, игроку пассивный бонус, который дает сильный буст.
Собственно, сами карточки.
То что в игре один уровень, повторяющийся раз за разом, не самая выразительная графика (хотя стиль мне зашел) — это все мелочи. Даже за проблемы их считать не буду. А вот сама система карточек — полный кошмар.
Главная проблема этой системы — жуткий, просто ужасный рандом. Первую законченную смену я прошел с довольно малым количеством открытых карт. Как бы вам описать получше. Рандом не позволяет вам четко собрать билд, а чем больше карточек у вас в коллекцию, то тем больше шанс, что вам выпадет абсолютно ненужное. А опыт моей игры показал — нужна только прокачка самой башни и ее ремонт.
Глобальная прогрессия заключается опять же в покупке новых карт и выполнении ачивок. Какого-то еще развития игра не предлагает. Но как по вашему я должен выполнять ачивку по типу такой? Когда на старте, эти условные башни даже не выпадают?
В игре сильно роляет количество самих башен, а не их качество. И желательно, чтобы это были пулеметы разного сорта, ведь они выносят грешников куда как быстрее. Однако, какой бы башню вы не поставили, вы всегда рискуете пропустить десяток другой противников. И гениальный местный рандом просто не даст вам хилку.
В последних попытках мне просто перестали попадаться карточки, сильно бустящие урон (30% это очень много) и те самые хилки. Сверху ко всему, есть просто мусорные карты, заполняющие колоду и их изгнание почти не помогает Человек, который настраивал эту систему, чем он думал?
Добавить разных приблуд, вставить арканоид в игру у них время было, а настроить основной геймплей нет. За такой дизайн разработчиков самих надо бы в ад отправить.
В игре почти нет контента, а стоит она дороже Вампиров, Rogue Genesia или Renfield: Bring Your Own Blood. А они между прочим, предоставляют куда больше фана.
Мой вам совет, если сильно хотите подолбится в это — либо качайте с морских просторов, либо только по скидке. Свою цену игра не стоит.
Хакер взламывает актуальную прошивку PS5, которая нужна для запуска GTA VI, а в системе нашли новую уязвимость
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000
Бомбора» представила новую обложку книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым
Capcom чуть не лишилась Resident Evil: разработка седьмой части шла не по плану
Сотрудник магазина видеоигр во Франции преградил путь мародёрам, а видео с этим распространилось в сети
Косплеерша показала образ Анны-Генриетты из «Ведьмака 3», справедливой, но скорой на расправу княгини Туссента