Новая инди-игра «Heretic’s Fork» с вызывающей карточной механикой: проблемы геймплея
Скажу сразу — первые пару тройку часов было весело. Но начну по порядку. Что же такое Heretic’s Fork? Это сильно урезанный Tower Defense, с прокачкой основанной на карточках.
Главное меню игры представляет собой рабочий стол с некой адской ОС, на котором происходят разнообразные события. Чтение email, игра в понг, чат — типичный набор офисного сотрудника. Может быть даже есть какой-то сюжет — но у меня на хватит сил пройти его.
Cерьезно. Игра сломана. Вкратце. Есть небольшой остров в центре карты, куда мы ставим казармы или башни обороны, а потом прокачиваем при помощи карточек. Всего 9 локаций-кругов, которым нам нужно оборонять, за успешную защиту коих, игроку пассивный бонус, который дает сильный буст.
Собственно, сами карточки.
То что в игре один уровень, повторяющийся раз за разом, не самая выразительная графика (хотя стиль мне зашел) — это все мелочи. Даже за проблемы их считать не буду. А вот сама система карточек — полный кошмар.
Главная проблема этой системы — жуткий, просто ужасный рандом. Первую законченную смену я прошел с довольно малым количеством открытых карт. Как бы вам описать получше. Рандом не позволяет вам четко собрать билд, а чем больше карточек у вас в коллекцию, то тем больше шанс, что вам выпадет абсолютно ненужное. А опыт моей игры показал — нужна только прокачка самой башни и ее ремонт.
Глобальная прогрессия заключается опять же в покупке новых карт и выполнении ачивок. Какого-то еще развития игра не предлагает. Но как по вашему я должен выполнять ачивку по типу такой? Когда на старте, эти условные башни даже не выпадают?
В игре сильно роляет количество самих башен, а не их качество. И желательно, чтобы это были пулеметы разного сорта, ведь они выносят грешников куда как быстрее. Однако, какой бы башню вы не поставили, вы всегда рискуете пропустить десяток другой противников. И гениальный местный рандом просто не даст вам хилку.
В последних попытках мне просто перестали попадаться карточки, сильно бустящие урон (30% это очень много) и те самые хилки. Сверху ко всему, есть просто мусорные карты, заполняющие колоду и их изгнание почти не помогает Человек, который настраивал эту систему, чем он думал?
Добавить разных приблуд, вставить арканоид в игру у них время было, а настроить основной геймплей нет. За такой дизайн разработчиков самих надо бы в ад отправить.
В игре почти нет контента, а стоит она дороже Вампиров, Rogue Genesia или Renfield: Bring Your Own Blood. А они между прочим, предоставляют куда больше фана.
Мой вам совет, если сильно хотите подолбится в это — либо качайте с морских просторов, либо только по скидке. Свою цену игра не стоит.
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией
По данным датамайнеров, Nintendo готовит бесплатные подарки для подписчиков Switch Online
В сети появились новые кадры GTA VI из журнала Game Informer
Ветеран Bethesda заявил, что Skyrim не получила спин-офф из-за The Elder Scrolls Online
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Мистера Фриза
GTA VI может пропустить The Game Awards 2026 из-за даты релиза
YouTooz открыла предзаказ на фигурку Искаженного крипера из Minecraft Dungeons II