Epic выступят как издатель, движком будет Unreal Engine, выйдет на нескольких платформах.
Больше об этой загадочной игре известно немного, но подтверждено, что она (частично) финансируется и публикуется Epic, как было объявлено в марте 2020 года. Limbo была выпущена в 2010 году, а Inside — в 2016 году. Playdead не применяет кранч как есть указано в другом объявлении о работе.
«В Playdead мы — команда из 50 творческих профессионалов. Наш подход к разработке не включает в себя стремление к произвольным срокам — вместо этого мы ищем людей, которым нравится управлять своим собственным расписанием и которые преуспевают в работе в дружественной среде для совместной работы».
Источники: