Новая часть GTA превзойдет прошлые игры Rockstar по масштабу
Редактор новостей Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опубликовал статью об изменениях в политике Rockstar Games в отношении сотрудников и будущих проектов, включая Grand Theft Auto 6.
Шрайер пообщался с 15 нынешними и бывшими сотрудниками Rockstar Games, уволившимися в течение прошедшего года. За последние 18 месяцев компания провела изменения, улучшившие условия работы. Первым делом речь зашла о GTA 6:
По планам руководства новая Grand Theft Auto на старте будет среднего размера (по стандартам Rockstar это по-прежнему большая игра), которую затем расширят с помощью дополнений. Это позволит снизить стресс и нагрузку на сотрудников. Одна проблема — игра находится на ранней стадии разработки.
Rockstar Games выпускает игры с большими игровыми мирами. С каждой новой GTA или RDR масштаб миров увеличивался, а детали городов и их окружения прорабатывались скрупулезнее. Такой же подход планируется и в GTA 6. На старте игроки могут получить один или несколько городов, а со временем разработчики выпустят дополнения с новыми местностями. В итоге игра может получиться больше, чем мир Red Dead Redemption 2.
Информация о ранней стадии разработки игры может отличаться от действительности. Известный исследователь TezFun2 написал следующее:
Я не сомневаюсь в Джейсоне, у него есть контакты и среди Rockstar… Он сказал, что следующая GTA 6 находится на ранних стадиях разработки. Это, скорее всего, ошибка. Я уверен, что игра прошла ранние стадии разработки, и она никак не может застрять на этой стадии. Из того, что я слышал, готовность составляет 60-70%.
Ранее сообщалось о высадке Rockstar во Флориде. Разработчики могли находиться там в 2012 году, поэтому игра разрабатывается в течение нескольких лет.
Компания также изменила внутреннюю культуру и условия труда. Шрайер получил письмо топ-менеджера Rockstar Дженнифер Колбе об этих изменениях. С учетом комментариев сотрудников и деталей письма выделены ключевые моменты:
- В Rockstar введены более гибкие графики работы в студиях, начато обучение менеджменту и лидерству, внедрены анонимные опросы сотрудников, а также улучшено общение между всеми сотрудниками компании.
- В течение прошлого года R* сменила руководителей в студиях Сан-Диего, Калифорнии, Линкольна и в Великобритании.
- Компанию покинули директора и менеджеры, которые влияли на переработки. Ушедший сооснователь компании Дэн Хаузер был одним из тех, кто способствовал переработкам. Он принимал решения об изменениях в играх в самый последний момент, из-за чего сотрудникам приходилось жить на работе. Перед выходом Red Dead Redemption 2 люди работали до 100 часов в неделю при обычной норме в 50-60 часов, что сказывалось на их здоровье. Компания приложит усилия для снижения количества переработок.
- В условиях пандемии коронавируса Rockstar перевела сотрудников на удаленную работу.
- Новые игры будут продумываться вместе с дополнениями для снижения нагрузки на работников.
- По словам сотрудников, теперь Rockstar Games больше похожа на крупную компанию, а не на стартап.
В прошлом Джейсон Шрайер провел расследование и выяснил, что сотрудники Rockstar Games сталкивались с переработками, а некоторые из них подвергались сексуальным домогательствам со стороны одного из руководителей компании, Джеронимо Барерра (он опровергает эти обвинения). После этого за последние 18 месяцев Rockstar Games провела изменения и улучшила условия труда.
Источник: GTA.com.ua

Реальный Майами сравнили с Вайс Сити из геймплейного трейлера GTA 6
Новые подробности о GTA 6: стримы, предзаказы и консоли
Полиция округа Майами-Дейд выступила против промокампании GTA 6
Sony выпустит лимитированные беспроводные контроллеры DualSense в стиле GTA 6
В GTA Online началась первая часть бонусов в рамках события «Бизнес-соперничество»
Анонсирован закрытый бета-тест ролевого сервера nopixel V для GTA 5
В Red Dead Online началась неделя бонусов под лунным светом
Модификации с DLSS 5 для GTA 4, GTA 5 и Red Dead Redemption 2