Nintendo Switch 2 спустя почти полтора года наконец-то обзавелась поддержкой VRR в ТВ-режиме
Источник изображения: Nintendo // https://support.nintendo.com/jp/switch2/update/index.html#content
Корпорация Nintendo внедрила долгожданную поддержку динамической частоты обновления (VRR) для гибридной консоли Switch 2 при ее подключении к телевизору. Данная опция стала доступна с релизом свежего патча за номером 23.0.0.
Раньше опробовать эту технологию можно было исключительно в портативном формате, хотя на этапе анонса производитель обещал задействовать VRR во всех сценариях использования. Тем не менее, планы внезапно скорректировали, ограничив функциональность мобильным режимом.
Спустя примерно полтора года после премьеры устройства Nintendo исправила этот недочет, добавив долгожданную функцию для стационарного режима. Истинные причины столь долгого отсутствия этой возможности до сих пор остаются загадкой.
Внедрение переменной частоты заметно повышает визуальную плавность игрового процесса. Более того, теперь создателям игр больше не нужно жестко привязывать производительность к строгим лимитам в 30 или 60 кадров в секунду.
Источник: iXBT
Установка macOS через OpenCore 1.0.7 на Gigabyte Z690 UD с процессором i5-13600KF и видеокартой Radeon RX 5700 XT: подробный гайд по сборке Хакинтоша
Новые iPhone 18 Pro и Pro Max ускорят зарядку, но потребуют редкий адаптер
Новый российский телескоп «Спектр-М» в 10 раз детальніше покаже чорні діри
Max внедрил ИИ-защиту от мошенников, скама, фейковых сайтов и приложений
США планируют выйти на темпы производства 10 тысяч ракет в год к 2035 году
CONTROL Resonant: опубликованы системные требования игры, которую можно будет запустить даже на GTX 1070 с апскейлером
iPhone Duo: больше чем смартфон — замена часам, будильнику, календарю и колонке
Первый складной iPhone обходит Galaxy Z Fold8 по защите благодаря стандарту IP68