Nintendo считает, что на творчестве нельзя экономить
Японская компания тоже сталкивается с увеличением расходов на разработку, однако рассматривает это по-другому.
Известный геймдизайнер и один из руководителей Nintendo, Сигэру Миямото, на последней встрече с инвесторами поднял вопрос растущих затрат на создание игр, с которым сталкивается вся индустрия.
«Увеличение масштаба наших разработок определенно приводит к росту расходов, в каких-то аспектах это неизбежно».
По мнению Миямото, для компании гораздо важнее не столько бюджет проектов, сколько креативность разработчиков и те вдохновляющие идеи, которые они могут предложить.
«Мы продолжим улучшать нашу продукцию, пока не убедимся, что она удовлетворяет ожиданиям пользователей. Таким образом, важным остается поиск идей, которые заслуживают реализации, и это не изменилось со времен появления Nintendo Entertainment System».
На том же совещании исполнительный директор компании, Шинья Такахаши, объяснил, что несмотря на возросшие затраты на крупные проекты, расходы на разработку небольших игр малыми командами остаются практически неизменными.
***
Источник изображения: Nintendo
Источник: iXBT.games

Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2