Nintendo продемонстрировала, как выглядела Donkey Kong Bananza на оригинальной Switch
В обновлённой версии произошли значительные изменения. Изначально игра создавалась для оригинальной консоли, но её технические ограничения не позволили полностью реализовать задумку.
Разработчики приняли решение изменить платформу для воплощения всех идей. На первой версии Switch проект страдал от слабой освещённости, упрощённых визуальных эффектов, бедной растительности и малого количества объектов на экране. Частота кадров составляла всего 30 fps, что негативно влияло на управление и общие ощущения от игры.
Смена на Switch 2 подарила проекту новую жизнь. С поддержкой 60 fps игровой процесс стал более плавным и впечатляющим, а улучшенная графика усилила атмосферу.
Создатели подчеркивают, что дело не только в графике. Новая платформа позволила увеличить количество интерактивных объектов, сделав возможным разрушение окружения и создание эффектного хаоса — именно такое видение они изначально закладывали в игру.
***
Источник иллюстрации: mp1st
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: mp1st
Источник: iXBT.games

Анонсировано продолжение Наруто с тизером новой манги Масаси Кисимото
Sony скрыла God of War III Remastered из-за допущенной ошибки
Суд обязал Denuvo ограничить объем запрашиваемых данных для раскрытия личности инсайдера voice38
Sony запатентовала систему управления играми для зрителей трансляций
Авторы Gran Turismo 7 удивились тому, что игра по-прежнему интересна игрокам
CDPR выпустила обновление 5.01 для The Witcher 3 Wild Hunt, которое удивило игроков
Для фанатской модификации Command & Conquer Generals Evolution выпустили трейлер сюжетной кампании
Rockstar прислала подарок купившему GTA VI игроку после его вежливой просьбы, что вызвало критику сообщества