Нил Дракманн раскрыл секрет успеха Naughty Dog: «PlayStation предоставляет нам полную свободу»
Руководитель Naughty Dog Нил Дракманн подчеркнул, что студия обладает полной творческой свободой благодаря поддержке Sony.
В разговоре с Sacred Symbols+ он отметил, что компания позволяет команде следовать своим замыслам, даже если некоторые идеи вызывают сомнения или неодобрение у игроков.
«PlayStation предоставляет нам огромное количество свободы, ресурсов и творческую независимость, позволяя воплощать наши идеи в жизнь.
Даже если со стороны это кажется спорным, они нас всегда поддерживали. Например, “Хотите завершить историю Нейтана Дрейка в Uncharted 4? Вперёд, мы с вами, сделаем из этого лучшее, что возможно”.
“Желаете радикально изменить подход в The Last of Us Part II? Прекрасно, мы поддержим”. Даже предложение о создании The Last of Us, казалось на тот момент рискованным. Мы фактически планировали оставить Uncharted на пике успеха ради нового бренда.
Многие другие издатели сказали бы: “Продолжайте выпуск Uncharted, пока это приносит прибыль”. Но в Sony разделяют наше видение: наилучший результат достигается, когда мы по-настоящему увлечены проектом».
Дракманн также отметил, что критика сообщества его не волнует. Он убеждён, что студия должна следовать своим убеждениям, а не чужим ожиданиям. Naughty Dog работает над новым проектом Intergalactic: The Heretic Prophet, и, по его словам, команды ничего не ограничивает.
Видео доступно по ссылке: https://youtu.be/O8tOTQhepAI


Создатели The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но проблемных мобов скоро ослабят
Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала
Создатели Phantom Blade Zero не опасаются критики, а обзоры игры выйдут до релиза
Свадьба с RTX 5090: жених расплакался прямо на торжестве
Project Zomboid: заметка о Java-модах и моддинге
Konami поделилась оценками 10/10 за новую Silent Hill, но многие игроки приняли игру прохладно
Авторы хоррора Athanasia предложили альтернативу Dino Crisis
Rockstar чуть не отказалась от ключевой особенности GTA VI из-за опасений по поводу разработки