Нил Дракманн назвал самый эмоциональный момент в истории видеоигр — и это не из The Last of Us
Креативный директор The Last of Us Нил Дракман назвал сцену из видеоигры, которая навсегда осталась для него самым сильным эмоциональным переживанием.
В интервью он обратился к Ico Фумито Уэды, вышедшей в сентябре 2001 года на PlayStation 2. Даже спустя 25 лет после релиза Дракман по‑прежнему считает сцену ближе к финалу одной из самых впечатляющих в истории игр.
«Момент, который поразил меня и от которого у меня буквально отвисла челюсть — это сцена в Ico. В игре есть механика, где ты ведёшь Йорду, держась за её руку: она кажется беспомощной, и ты постоянно её защищаешь. А потом, ближе к концу, рушится мост — ты на одной стороне, она на другой. Всё, что остаётся — прыгнуть к ней, понимая, что сам можешь упасть. Но в последний миг она хватается за твою руку. Это невероятно трогательно, потому что до этого она никогда не делала ничего подобного».
По словам Дракмана, именно эта сцена стала для него источником вдохновения как для разработчика: она вызвала у него искреннюю привязанность к Йорде, и с тех пор он стремится воспроизводить подобные эмоции в своих проектах.
Ранее он уже называл Ico своей любимой игрой всех времён.
Источник: iXBT.games

Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению
Nexus Mods не планирует запрещать контент, созданный нейросетями