Никому не нужный олдскульный софт, который всё-таки написали: часть 1

Прокомментировать Просмотры: 2

Мир старых технологий строился не только на аппаратных шедеврах. Программное обеспечение развивалось столь же динамично: корпорации, амбициозные стартапы и одиночки-энтузиасты наперегонки стремились занять лакомые рыночные ниши. Правда, многое из сотворенного тогда кода вызывало неподдельный ужас.

Lotus Jazz

В восьмидесятые и начале девяностых годов сегмент текстовых процессоров представлял собой непаханое поле, где могущественная империя MS Office еще не установила свои порядки: пробиться на рынок мог каждый, у кого имелся в наличии более-менее жизнеспособный продукт.

Интерфейс Lotus Jazz. Источник: WinWorld.

Именно в эту золотую эпоху взошла на небосклон компания Lotus Development — массачусетский пионер офисного софта, добившийся немалых высот.

Их легендарная программа Lotus 1-2-3 на долгие годы стала своеобразным эталоном для всей деловой документации. Секрет успеха крылся в прорывной функции — электронных таблицах, архитектура которых впоследствии легла в основу MS Excel, Google Sheets и других аналогов. Многие аналитики сходятся во мнении, что именно благодаря этому приложению к началу девяностых ПК-стандарт от IBM окончательно утвердил свою монополию.

Однако оглушительный успех нередко притупляет бдительность. Руководство Lotus Development возомнило, будто поймало удачу за хвост и отныне любая их разработка обречена на триумф. В результате в 1985 году свет увидела интегрированная среда Lotus Jazz, задуманная как универсальный швейцарский нож из пяти мощных модулей.

В Лотосе можно было открывать базы данных и документы в одном окне и в течение одной сессии. Источник: therealmrpositive.com.

Модуль Worksheet представлял собой развитие идей Lotus 1-2-3, адаптированное под компьютеры Macintosh. Текстовый процессор Memo служил для подготовки заметок и публикаций. Database выступала автономной реляционной базой данных с полноценным языком запросов. Graphics отвечала за построение диаграмм на основе числовых рядов, а Communications функционировала как терминал для модемного соединения.

Работа с графиками. Источник: therealmrpositive.com.

Но сколь бы грандиозными ни казались задумки создателей, рядовые пользователи столкнулись с неповоротливым и сырым монстром. Для полноценной работы программы приходилось постоянно переставлять в дисковод четыре дискеты с дистрибутивом, что в разгар рабочего процесса превращалось в сущее наказание.

Древняя шумерская электронная таблица. Источник: therealmrpositive.com.

Довершала картину агрессивная защита от копирования. И если пиратам действительно перекрыли кислород, то честные покупатели лишились возможности создавать резервные копии личных файлов. Вдобавок ко всему, документы Lotus открывались исключительно внутри собственной экосистемы — любые попытки импорта сторонних форматов натыкались на непреодолимую стену.

Стоило это сомнительное удовольствие астрономические 595 долларов (порядка 1 846 долларов в пересчете на современные деньги), из-за чего очереди из желающих приобрести пакет не наблюдалось. Карательные меры защиты, чудовищная эргономика и заоблачный ценник предопределили неминуемый крах. Проект стал первой и последней попыткой компании выпустить подобный продукт, мгновенно ушедший на дно.

Netscape 6

Сегодня бремя забвения почти полностью стерло имя Netscape из памяти массового пользователя. И совершенно напрасно: в девяностые годы эта компания, выросшая из игровой индустрии, наступала на пятки самой Microsoft в сегменте веб-обозревателей. Соперничество было настолько острым, что в кулуарах до сих пор ходят слухи о попытках софтверного гиганта выкупить или поделить рынок мирным путем, получив отказ.

Интерфейс, несколько напоминающий Winamp. Источник: webdesignmuseum.org.

Как бы то ни было, корпорация из Редмонда ответила на угрозу созданием собственного браузера Internet Explorer. Поставляясь в комплекте с каждой копией Windows совершенно бесплатно, он стремительно начал оттеснять всех конкурентов.

Так начались знаменитые «браузерные войны», в ходе которых Netscape отчаянно пыталась вернуть утраченные позиции. После неудачного и крайне нестабильного четвертого релиза разработчиков закружил водоворот хаотичных перетаскиваний сил и неоправданных задержек.

Стартовая страничка Netscape 6. Источник: chelseaburnsmusic.com

Пока значительная часть исходного кода отправлялась в открытое плавание, команды спешно перебрасывали с задачи на задачу. Разработка промежуточной версии 4.5 быстро зашла в тупик, в то время как пятый Explorer спокойно пожинав плоды популярности.

Параллельно кипела работа над инициативой Mozilla, сроки которой изначально ограничивались годом. Очень скоро выяснилось, что дедлайны были сорваны катастрофически, и на доводку концепции уйдет гораздо больше времени.

В итоге руководство решило полностью пропустить пятую итерацию Netscape, сделав ставку на шестую версию, призванную разгромить доминирующий на рынке Explorer 5.0.

Замысел Netscape 6 выглядел многообещающе. Главным нововведением стал инновационный движок Gecko, способный динамически перерисовывать элементы по мере загрузки страницы, обеспечивая поддержку актуальных стандартов вроде W3C CSS, DOM Level 1 и JavaScript 1.5.

Кроме того, в программу интегрировали почтовый клиент Netscape Mail, боковую панель, мессенджер AOL для обмена сообщениями и инструмент Netscape Composer, позволявший собирать сайты визуальным методом WYSIWYG без погружения в код.

Превью. Источник: andrewturnbull.net.

Но амбициозных функций оказалось слишком много для хрупкой архитектуры. Браузер чудовищно тормозил из-за тяжеловесного движка и регулярно аварийно завершал работу при посещении даже простых страниц. Заявленная поддержка стандартов работала из рук вон плохо, а холодный запуск программы порой растягивался на тринадцать секунд против четырех у главного конкурента.

Это стало окончательным диагнозом для компании. Тем не менее ничто не исчезает бесследно: богатейшее наследие проекта вылилось в экосистему Mozilla, подарившую миру знаменитого «Огнелиса». Заметки о проблемах Netscape 6.

Joost

Об этом проекте сегодня помнят единицы, но на рубеже десятилетий Joost вполне мог занять место современного Netflix, если бы не ставка на одноранговую архитектуру.

Эстонские предприниматели Никлас Зеннстрём и Янус Фриис, прославившиеся созданием мессенджера Skype, загорелись идеей трансляции телевизионных шоу и художественных фильмов напрямую на экраны компьютеров, минуя традиционные антенны и тюнеры. Так родилась концепция P2PTV-платформы Joost.

Вот каким он софтом был… Источник: videoproc.com.

Суть технологии P2PTV заключалась в распределенной передаче потокового видео: сигнал шел не только с центрального сервера, но и от устройств других пользователей. Каждый зритель одновременно становился и потребителем, и источником контента.

Располагая солидными средствами после успешной продажи Skype компании eBay, основатели без труда наняли команду из полутора сотен инженеров, разместивших офисы от Нью-Йорка до Тулузы. Под шифром «Венецианский проект» стартап начал заключать эксклюзивные контракты с ведущими телеканалами, студиями и болливудскими производителями.

Источник: Wikipedia.

Для просмотра необходимо было установить специальный плеер на базе движка XULRunner от Mozilla. Помимо видеопотока, интерфейс изобиловал полупрозрачными виджетами с рейтингами, тематическими чатами, новостными лентами и прочими интерактивными элементами. На бумаге концепция выглядела потрясающе.

Каталог каналов как предчувствие стриминговых сервисов. Источник: TweakTown.

Однако на практике век платформы оказался недолог. Пользователи не горели желанием устанавливать громоздкие клиентские программы, предпочитая доступные прямо в браузере YouTube и Hulu. Ролики не индексировались поисковыми системами, а банальный обмен ссылками на любимые передачи превращался в головоломку.

Кроме того, правообладатели опасались сотрудничать с создателями из-за их прошлого с пиринговым файлообменником Kazaa. В результате Joost стремительно потерял доступ к уникальной медиатеке, перекочевавшей на официальные ресурсы телесетей. Набрав миллион участников на этапе бета-тестирования, проект протянул всего три года и тихо исчез с радаров.

I am Rich

Ярчайший манифест индустрии роскоши, приложение I am Rich стало одним из первых цифровых товаров в магазине App Store, моментально спровоцировавшим оглушительный скандал на пустом месте.

Это все, что оно умело. Источник: Internet Archive.

Суть утилиты исчерпывалась одной деталью: заплатив 999,99 доллара, владелец смартфона получал на экране изображение зловеще мерцающего рубина на темном фоне. Никаких дополнительных опций, настроек или развлекательных элементов не предполагалось — лишь загадочное текстовое заклинание:

«Я богат,
Я заслуживаю (sic!) этого,
Я хорош,
Здоров и успешен».

Автором шутки выступил немецкий разработчик Армин Гейнрих, позиционировавший свое детище как концептуальный перформанс для тех, кто не уловил иронии. Поводом послужили жалобы пользователей iPhone на высокую стоимость отдельных программ, превышающую стандартные 99 центов.

“На витрине магазина”.

Пробыв в каталоге ровно сутки, программа была удалена самим создателем под градом гневных отзывов. Тем не менее нашлось восемь смельчаков, успевших приобрести шедевр, ставший хрестоматийным примером эффекта Веблена, при котором рост цены напрямую стимулирует спрос на престижный товар. Сегодня же этот раритет доступен абсолютно бесплатно для всех желающих прикоснуться к истории.

iTunes Ping

На исходе двухтысячных годов оглушительный успех детища Цукерберга не давал покоя конкурентам, грезившим о собственной социальной сети. Компания Apple решила не оставаться в стороне, интегрировав социальный функционал прямо в медиакомбайн iTunes.

Грандиозный анонс, один из последних, что был проведен лично Джобсом. Источник: Guardian.

Apple's Ping succumbs to the spammers | Ping | The Guardian

Замысел «яблочной» корпорации заключался в объединении меломанов по всему миру на основе схожих музыкальных пристрастий. «Здесь правит исключительно музыка», — провозгласил Стив Джобс во время презентации, явно метя в аудиторию доживавшего свой век MySpace.

Одной из любопытных особенностей Ping стали короткие статусные заметки от популярных исполнителей и друзей пользователя, исчезающие со временем подобно современным историям в мессенджерах. Не обошлось и без интеграции с Facebook.

Источник: Business Insider.

Мощная рекламная кампания мгновенно привлекла миллион пользователей на старте в 2010 году. Однако вместо дружелюбного пространства новички угодили в непроходимые топи спама и полчищ фальшивых учетных записей, с которыми администрация оказалась не в силах справиться.

Дополнительным раздражителем стало жесткое ограничение: для поиска единомышленников разрешалось указывать лишь три любимых музыкальных жанра. Спустя два года после запуска Apple молча закрыла неудачный проект, сделав вид, что никакой социальной сети никогда не существовало. Но память о ней жива!

Во второй части мы продолжим знакомство с сомнительными и забавными программными курьезами — оставайтесь с нами.

 

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов