Никогдаходовое городище. Или игра, заради которой я купил древний компьютер
Боже, прошло уже пять лет с того момента, когда я в последний раз запускал эту игру! Надо будет ещё раз пройти этот шедевр.
История знакомства
Впервые я познакомился с одним из великих компьютерных квестов 20 века через видео на ютуб-канале Дмитрия [Newbilius] Моисеева, которого я активно смотрел в конце 2010-х годов. Изучая список его видеороликов, я случайно наткнулся на обзор игры с интересным превью: на фотографии был изображён пластилиновый персонаж на фоне пластилинового пейзажа. Этот ролик сразу привлёк моё внимание, так как в то время я увлекался лепкой различных фигурок и пейзажей из пластилина, отчего получал колоссальное наслаждение. Когда я посмотрел обзор этой игры, я загорелся желанием поиграть в неё. Но была одна проблема: The Neverhood была выпущена в далёком 1996 году, и с современным железом она дружит не очень. Поэтому я начал поиски старого компьютера СПЕЦИАЛЬНО для этой игры.
Поиск старого ПК
Да, скажу сразу: сейчас я знаю о существование различных эмуляторов, которые позволяют эмулировать старое железо для запуска старых ОС, на которых можно поиграть в старые игры, не поддерживающиеся на современных ОС. Но тогда, пять лет назад, я о таком и не знал, ибо не был осведомлён в этой теме. Да и мозгов у меня тогда явно было меньше, чем сейчас.
Итак, мои поиски старого ПК начались на нашем местном аналоге Авито под названием Куфар. Искал я его продолжительное время, но всё же смог найти недорогой вариант среди аномально дорогих. Созвонились мы с отцом с продавцом и договорились встретиться на улице в другой части города, ибо там, где жил продавец, не было метро. Сели мы на троллейбус, которые ехал туда, куда нам нужно было доехать. Приехали, встретились с продавцом, он продал нам эту старую коробку от фирмы Elonex и мы поехали обратно домой, попутно разглядывая то, что приобрели.
Приехав домой, я сразу начал подключать ПК к телевизору через VGA, ибо в тот момент у меня не было какого-либо монитора с этим разъёмом. Включив этот кусок старого железа, я увидел картинку с названием материнки и… чёрный экран с белыми надписями на английском языке. Да, на этом звере не было установлена ОС. Почесав репу и поняв, что я делаю что-то не так, я начал искать решения этой проблемы в Интернете, где и узнал, что для работы компьютера нужна ОС. Найдя какой-то образ с Windows XP и записав его на болванку (ну почему я не сделал аналогично с The Neverhood?), я приступил к установки Хрюши на ПК. На моё удивление, установка прошла гладка и без каких-либо проблем (ага, конечно, без проблем не обошлось, но это уже в другом лонге о самом ПК).
Поиск диска с игрой
Как я ранее писал, у меня хватило мозгов скачать лишь образ OC, но не хватило для скачивания образа с самой The Neverhood. Тогда я решил отправиться на ближайший рынок, где можно было купить диск с игрой.
Приехав на место назначения, я начал расспрашивать у продавцом игр, есть ли у них эта игра. Большинство говорили, что у них нет такой игры. Но это не остановило меня. Я продолжал поиски, пока не нашёл единственный диск с игрой в каком-то павильоне со старыми видеоиграми. И продавец, который мне толкнул этот диск, продал мне пиратскую версию игры с переводом от «Фаргуса» под названием Небывальщина.
И вот, имея у себя старый ПК и диск с самой игрой, я начал её устанавливать. Установка прошла удачно, но меня удивил тот факт, что игра отказывалась работать без диска. Это была частая практика для игры, сделанных в 90-х. Когда я запустил игру, меня сразу… расстроило то, что заставка игры была испорчена в версии от «Фаргуса». Не знаю, какой гений придумал вставить в заставку кат-сцены из самой игры, но ему явно нужно оторвать руки за такое!
Чем запомнилась игра?
Главная черта игры The Neverhood – это ее уникальный кинематографический стиль и графика, выполненные в стиле стоп-моушен. Практически все элементы окружающей среды, персонажи и предметы в игре были созданы вручную из пластилина и сняты фотоаппаратом для последующей анимации. Это придаёт игре неповторимый визуальный стиль и создает ощущение вовлеченности в мир, сделанный из пластилина.
Три тонны пластилина, год работы, и Neverhood (НеВерьВХудо) зажил своей жизнью, разлетевшись по свету в тысячах копий. Более всего эта милейшая игрушка, полная головоломок и великолепных анимационных вставок, напоминает нашу «Пластилиновую ворону».
Задняя сторона коробки игры в переводе от «Дядюшки Рисёча»
Что по итогу?
The Neverhood заслужила положительные отзывы за свою оригинальность, непревзойденную графику и увлекательный игровой процесс. Она стала культовой игрой в индустрии видеоигр и до сих пор имеет свою армию преданных поклонников. Даже спустя 27 лет с момента своего выхода, она может напрячь мозги игроков, которые будут играть в неё в первый раз.


HBO объявила новых участников сериала о Гарри Поттере на роли призраков Хогвартса
Жертвы EA: вспоминаем легендарных разработчиков, которых потеряли игроки
Джеймс Ганн заявил о готовности вернуть Марго Робби к роли Харли Квинн
Стал доступен предзаказ на книгу «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии»
JoyToy показала распаковку фигурки капитана шестой роты Ультрамаринов Феррена Арейоса из Warhammer 40000
Дополнение Crimson Desert не вызвало ажиотажа среди фанатов
Crimson Desert: Патчноут 2.04.03
Prime 1 Studio открыла предзаказ на диораму «Годзилла против Синсэй-мару» по мотивам фильма «Годзилла: Минус один»