Никита Буянов рассказал, как релиз PvE в Escape from Tarkov ускорили на полтора года — чтобы порадовать игроков

Никита Буянов рассказал, как релиз PvE в Escape from Tarkov ускорили на полтора года — чтобы порадовать игроков

Изначально не планировали делать отдельный PvE‑режим для «Таркова».

Escape from Tarkov — PvPvE‑проект, однако сообщество требовало отдельного PvE‑режима. Разработчикам пришлось приложить значительные усилия, чтобы внедрить его в extraction‑шутер задолго до релиза.

Глава Battlestate Games Никита Буянов пояснил:

Забавный факт: PvE‑режим изначально планировался после релиза, но мы работали круглосуточно, чтобы ускорить его запуск — и в итоге внедрили примерно на полтора года раньше, чем ожидалось. Все последующие изменения для PvE тоже изначально планировалось выпускать после релиза — эти планы остаются в силе.
Battlestate Games

Создатели Escape from Tarkov изначально не рассматривали отдельный PvE‑режим, но со временем поменяли позицию — разработчики намерены продолжать его развитие:

Изначально «Тарков» не задумывался как PvE‑проект. Мы пересмотрели подход, чтобы радовать больше игроков. Основной акцент остаётся на PvPvE, но в дальнейшем PvE будет получать дополнительные улучшения. Мира, добра, веры и здравого смысла всем вам!

Выход полной версии Escape from Tarkov назначен на 15 ноября.

 

Источник: iXBT.games