Никита Буянов представил оригинальный концепт Escape from Tarkov: игра почти не изменилась за 10 лет
Концепция Escape from Tarkov сложилась у разработчиков много лет назад.
Руководитель Battlestate Games Никита Буянов опубликовал архивный эскиз. Этот план датирован декабрем 2015 года.
Уже тогда авторы наметили основные локации игры — Завод, Лабораторию, Таможню с общежитиями, Развязку и Маяк. На схеме также присутствовала отметка Arena. Позже эта идея воплотилась в отдельный самостоятельный шутер.
Студия уже показала план развития проекта до конца 2026 года.
В ближайший месяц команда добавит систему сезонов и запустит первый из них. Разработчики займутся технической частью для повышения стабильности и частоты кадров. Также в планах переработка системы заданий, обновление страховки, настройка прогрессии Убежища и оптимизация локации Улицы Таркова.
Источник: iXBT.games
Создатель Dishonored заявил о жизнеспособности иммерсивных симуляторов при правильном бюджете
Ubisoft бесплатно раздает For Honor на ПК
Genshin Impact 7.1 выйдет 23 сентября с Весной, Водяницей и битвой против Роновы
Презентация Triple-i Initiative продлится 45 минут и пройдет без рекламы
Появились характеристики Kingdom Come: Deliverance II на Switch 2
ARC Raiders ждут масштабные изменения, а судьба режима «Экспедиции» пока остается под вопросом
Создатель Mario о джуне: 40-килобайтный платформер без графики и бот-тестировщик уровней
Стартовали съёмки сериала Far Cry от автора шоу «Чужой: Земля»