Концепция Escape from Tarkov сложилась у разработчиков много лет назад.
Руководитель Battlestate Games Никита Буянов опубликовал архивный эскиз. Этот план датирован декабрем 2015 года.
Уже тогда авторы наметили основные локации игры — Завод, Лабораторию, Таможню с общежитиями, Развязку и Маяк. На схеме также присутствовала отметка Arena. Позже эта идея воплотилась в отдельный самостоятельный шутер.
Студия уже показала план развития проекта до конца 2026 года.
В ближайший месяц команда добавит систему сезонов и запустит первый из них. Разработчики займутся технической частью для повышения стабильности и частоты кадров. Также в планах переработка системы заданий, обновление страховки, настройка прогрессии Убежища и оптимизация локации Улицы Таркова.
Источник: iXBT.games
