Никита Буянов представил оригинальный концепт Escape from Tarkov: игра почти не изменилась за 10 лет
Концепция Escape from Tarkov сложилась у разработчиков много лет назад.
Руководитель Battlestate Games Никита Буянов опубликовал архивный эскиз. Этот план датирован декабрем 2015 года.
Уже тогда авторы наметили основные локации игры — Завод, Лабораторию, Таможню с общежитиями, Развязку и Маяк. На схеме также присутствовала отметка Arena. Позже эта идея воплотилась в отдельный самостоятельный шутер.
Студия уже показала план развития проекта до конца 2026 года.
В ближайший месяц команда добавит систему сезонов и запустит первый из них. Разработчики займутся технической частью для повышения стабильности и частоты кадров. Также в планах переработка системы заданий, обновление страховки, настройка прогрессии Убежища и оптимизация локации Улицы Таркова.
Источник: iXBT.games
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме