Облачный игровой сервис GeForce Now для своего тарифа Priority, который до недавнего времени был максимальным, как оказалось, ограничивает частоту кадров для ряда игр на отметке менее 60 к/с.
Сначала об этом из техподдержки узнал один из пользователей, а затем Nvidia добавила соответствующую информацию на сайт. В итоге теперь мы знаем, что 12 игр работают с частотой ниже 60 к/с.
Как можно видеть, в большинстве случаев ограничение установлено на уровне 50 к/с, но в паре игр это 45 к/с. Причём, если в случае Cyberpunk 2077 ограничение можно объяснить невероятной ресурсоёмкостью игры, то Assassin’s Creed Odyssey такой особенностью не выделяется, и имеющееся ограничение выглядит странно.
Сама Nvidia объясняет ограничения именно тем, что некоторые игры не работают достаточно хорошо при 60 к/с на графических процессорах, используемых в рамках тарифа Priority. Но Assassin’s Creed Odyssey явно требует намного меньше ресурсов, чем Cyberpunk 2077. Что же касается остальных игр, коих в каталоге сервиса более 1100, для них предлагается производительность в 60 к/с или выше.
Мировые цены на GeForce RTX 50 подскочили почти на 20% за месяц, а видеокарты AMD подорожали вдвое меньше
Забытый первенец BlackBerry: обзор уникального КПК на процессоре Intel x86
Aoostar выпустила доступный мини-ПК NEX395 с Ryzen AI Max+ 395 и 64 ГБ ОЗУ за $1785
Huawei Mate XT 2 в кардинально новом дизайне рассекретили до анонса
Galaxy S27 Ultra ждут масштабные перемены: флагман Samsung получит новый дизайн и чип Exynos 2700
«Мне плевать, они бессовестные мерзавцы»: Илон Маск жестко прокомментировал разрыв OpenAI с Cursor
Apple впервые за много лет откроет предзаказы на новые iPhone в субботу вместо пятницы
MSI выпустила ПК Dark Knight Codex на базе Ryzen Zen 2 и RTX 5060 по цене от $620