Nightdive стремится возродить No One Lives Forever, но всё зависит от Warner Bros
Стивен Кик, возглавляющий Nightdive Studios, поделился, что студия всё ещё стремится к созданию ремастера игры The Operative: No One Lives Forever, несмотря на то, что Monolith Productions недавно прекратила свою деятельность.
No One Lives Forever — это шутер от первого лица, выпущенный в 2000 году, с элементами пародии на шпионские фильмы 60-х. Игроки берут на себя роль агента Кейт Арчер, оснащённой необычными гаджетами, имитирующими духи, шпильки, помаду и другие повседневные вещи. Хотя игра приобрела культовый статус, попытки её переиздания сталкиваются с серьёзными юридическими сложностями.
Nightdive стремилась вернуть проект к жизни, однако правовая ситуация не позволила реализации этих планов. Дополнительно осложнило ситуацию закрытие Monolith Productions корпорацией Warner Bros. Games в феврале, что сгущает тучи над судьбой игры.
Тем не менее, Стивен Кик и директор по развитию бизнеса Nightdive, Ларри Куперман, в недавнем интервью выразили надежду, что на них всё ещё может улыбнуться удача. По их мнению, такие перемены иногда открывают новые горизонты, и студия смотрит в будущее с оптимизмом, не намереваясь отступать.
Nightdive зарекомендовала себя как мастер в сфере ремастеринга классических игр, таких как System Shock, Quake, Turok, Doom 64 и Shadow Man. Вполне возможно, что в будущем к этому списку может присоединиться и No One Lives Forever.
***
Автор изображения на обложке: Monolith. Источник изображения: VGC
Источник: iXBT.games

Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней