Студия использует в своей игре ресурсы закрытой MOBA Paragon, разработанной Epic Games
На полученные средства студия планирует увеличить штат сотрудников. Компания была основана в январе 2020 года Робби Сингхом, Андреа Гарелла и Стивеном Мейлером, а Predecessor начали создавать в 2018 году с использованием ресурсов MOBA Paragon, которые стали доступны в свободном доступе после того, как издатель Epic Games закрыл её в 2018 году.
Predecessor будет поддерживать кроссплатформенную игру между PC и консолям и уже насчитывает 100 тыс. зарегистрированных пользователей на бета-версию игры.