Почему в СССР не создали свою GTA: от Тетриса до Дальнобойщиков
В 1984 году Алексей Пажитнов, будучи сотрудником Вычислительного центра АН СССР, создал «Тетрис» на платформе «Электроника-60». Сегодня эта игра неизменно возглавляет рейтинги величайших проектов в истории индустрии. В это же время по ту сторону океана уже четыре года гремел Pac-Man, а Nintendo в Японии готовилась к глобальному запуску NES. Параллельно в Британии двое студентов на...








