Экс-директор Dying Light назвал попытку угодить всем игрокам главной ошибкой Techland
Работа над Dying Light: The Beast ознаменовала для студии переход к совершенно иной стратегии разработки. Бывший руководитель франшизы Тимон Смектала поделился размышлениями о просчетах Dying Light 2: Stay Human и уроках, которые команда извлекла при проектировании Dying Light: The Beast.…
Читать дальше



