Игровое место с несколькими мониторами и RGB-подсветкой

Новости

Свежие новости игровой индустрии, кино, технологий и цифровой культуры. Главное без лишнего шума.

Эффект Ноосферного Зеркала: почему «галлюцинации» ИИ — не сбой, а этап настройки интерфейса

Сегодня в индустрии LLM (больших языковых моделей) галлюцинации принято считать досадным техническим дефектом, с которым нужно бороться. Инженеры «затягивают гайки» с помощью RAG, жёсткого Alignment и RLHF, стараясь превратить нейросети в предсказуемые справочные автоматы. А если мы смотрим на проблему с неверной стороны? Что, если так называемые «галлюцинации» — вовсе не алгоритмический сбой, а динамическая...

Nvidia советует переоборудовать устаревшие АЭС в центры обработки данных для ИИ

Техника и IT

Nvidia и немецкий энергетический оператор PreussenElektra намерены выяснить, можно ли переоборудовать остановленные атомные электростанции в дата-центры для задач искусственного интеллекта. Предварительную договорённость стороны подписали 21 октября. Источник изображения: ИИ Gemini Речь не идёт ни о возобновлении работы реакторов, ни об использовании атомной энергии для питания будущих вычислительных центров. Партнёры хотят оценить другое: насколько применима уже...

Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?

Игры

Electronic Arts, по информации СМИ, разрабатывает Project Gridiron. Это самостоятельная игра про американский футбол с открытым миром, совместным исследованием локаций и короткими матчами. Первый показ предварительно запланирован на лето 2027 года. Изначально EA описывала проект как «новый социальный опыт в открытом мире». Компания не уточняла, станет ли он отдельной игрой или режимом для Madden NFL...

Do.31: фантастика не ко времени

В годы Второй мировой войны немецкая авиационная промышленность породила целый ряд разработок, намного обогнавших своё время. Часть из них успела принять участие в боях: фантастика обернулась явью, но Третий рейх это не спасло. После войны «сумрачные гении» разъехались по разным странам, а конструкторской школе фатерлянда, казалось, уже не суждено оправиться от позора и катастрофы. Однако...

Горизонт событий: как огромная Вселенная разрешает ключевые космологические парадоксы

За линией горизонта: как Вселенная колоссальных масштабов снимает главные парадоксы космологии В предыдущих материалах — «Геометрия пузыря» и «Миф о константе Хаббла» — мы пришли к выводу, что сфера реликтового излучения и отметка в 13,8 млрд лет обозначают не момент появления мира из единой точки, а физический предел нашего трёхмерного оптического горизонта. Сама Вселенная, по...

Подгонка под ответ: как «константы» космологии настраивали под возраст Вселенной

Свежие наблюдения космического телескопа «Джеймс Уэбб» (JWST) поставили стандартную космологическую модель в крайне неудобное положение. В самых отдалённых уголках Вселенной обнаружились массивные, уже сложившиеся галактики и сверхмассивные чёрные дыры. По принятой хронологии, на формирование таких структур у материи было лишь около 300–500 миллионов лет после Большого взрыва. С точки зрения ядерной физики и гидродинамики это...

Эксперт по кибербезопасности: телевизоры Samsung на Tizen ведут масштабную слежку за владельцами, и это может вызывать «тормоза» в работе ТВ

Техника и IT

Специалист по кибербезопасности и обратной разработке (reverse engineering), скрывающийся под псевдонимом log4j, обнаружил в операционной системе Tizen, которая установлена на телевизорах Samsung, фрагменты кода. По его мнению, с их помощью можно вести массовый сбор данных о пользователях. Заняться исследованием его заставила необычайно точная реклама на собственном телевизоре. Результаты своей работы log4j опубликовал серией постов в...

Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA

Игры

Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра рассказал, как постоянные смены планов Electronic Arts и сжатые сроки повлияли на разработку Dragon Age: The Veilguard. Команда сначала перешла от многопользовательского формата обратно к одиночной RPG, но на переработку ей не оставили времени. Поэтому годами она работала в режиме постоянных дедлайнов и чинила готовое вместо смелых перемен. Проблемы...

Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo

Игры

Меня не перестаёт поражать, каким настоящим Диким Западом когда-то была игровая индустрия. То на неё обрушивается скандал или крах масштаба апокалипсиса, то разгораются патентные войны, то Nintendo наглядно демонстрирует всему миру, что связываться с ней себе дороже. Недавно мне пришла мысль вспомнить смельчаков, которые в 90-х и начале 2000-х пытались потеснить Nintendo на рынке портативных...

Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер

Игры

По утверждению блогера Rebs Gaming, Halo Studios прорабатывала игру по роману Halo: First Strike минимум с пятью миссиями. Из-за увольнений в студии проект не продвинулся дальше. Rebs Gaming сообщает, что разработчики пересмотрели отношение к книгам вселенной после реакции игроков на Halo: Campaign Evolved. Фанаты просили добавить в игру события романа Halo: The Flood. Руководство при...

SE7EN

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов