PIONER: расследование игры на грани провала
Токсичная рабочая среда, пронизанная систематическим психологическим давлением, газлайтингом и разобщенностью между подразделениями — именно в таких условиях велась разработка проекта. Нам удалось пообщаться с десятью представителями команды, которые подкрепили свои слова внушительным массивом доказательств: от переписок до аудиозаписей. Также мы получили официальные комментарии от Александра Петрова, курирующего разработку Pioner, и руководителя GFA Games Александра Никитина....







_large.png)

