Десятилетие Uncharted 4: как Naughty Dog совершила революцию в игровой индустрии

Десятилетие Uncharted 4: как Naughty Dog совершила революцию в игровой индустрии

Минуло десятилетие с момента релиза Uncharted 4: A Thief’s End. Заключительная глава странствий Нейтана Дрейка, увидевшая свет 10 мая 2016 года, по сей день сохраняет статус одного из самых знаковых проектов в библиотеке PlayStation.

Шедевр от студии Naughty Dog не просто закрепился в ранге ключевых эксклюзивов PlayStation 4, но и задал недосягаемую прежде планку для сюжетных игровых блокбастеров.

Можно смело утверждать, что без трилогии Uncharted борьба за доминирование в консольном сегменте могла сложиться для PS3 иначе, а четвертая часть окончательно стерла грань между видеоигрой и голливудским киноблокбастером. Даже сегодня многие громкие AAA-проекты проигрывают «Пути вора» в мастерстве режиссуры и масштабности постановочных сцен.

Именно в этой части аудитория познакомилась с Сэмом, братом Нейтана. За прошедшее десятилетие игра привлекла порядка 20 миллионов пользователей, существенно превысив показатели прошлых лет. Усредненная оценка критиков замерла на впечатляющей отметке в 93 балла, несмотря на попытки отдельных изданий, вроде Washington Post с их крайне низким рейтингом, повлиять на общее восприятие.

Лишь с релизом Indiana Jones and the Great Circle индустрия получила приключенческий проект, который смог хотя бы отчасти приблизиться к захватывающей дух динамике и кинематографичности Uncharted 4.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games