Neverness to Everness продолжает приносить миллионы долларов спустя четыре месяца после выхода
Совокупный мировой доход условно-бесплатной городской RPG NTE: Neverness to Everness превысил 298 миллионов долларов. Около 98 миллионов из этой суммы игра принесла за последние полтора месяца.
Издатель Perfect World опубликовал финансовый отчет за первую половину 2026 финансового года. Релиз игры в Китае состоялся 23 апреля, а глобальный запуск прошел 29 апреля. Только за первые сутки мирового релиза проект собрал более 100 миллионов юаней.
К 30 июня доход игры перешагнул отметку в 1,4 миллиарда юаней. К 18 августа показатель достиг 2 миллиардов юаней (примерно 298 миллионов долларов). Около 60% всей суммы принесли официальные версии для PC и Android. В магазинах Steam и Epic Games Store игра появилась 8 июля.
Несмотря на сборы игры, Perfect World завершила первое полугодие с чистым убытком около 118 миллионов юаней (18 миллионов долларов). Компания связала такой результат с разрывом во времени между крупными затратами на рекламу и признанием выручки от покупок пользователей.

19 августа разработчики выпустили обновление 1.3 под названием Rising from the Moonlit Fog. Оно добавило новую локацию, пляжи и летний контент. Доходы от этого апдейта в текущую статистику отчета еще не вошли.
Источник: iXBT.games
GameSir запустила предзаказы на юбилейное Xbox-издание мобильного контроллера X5 Lite
GamesVoice намекнула на русскую озвучку The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past после отказа CDPR от дубляжа
Немецкая разведка открыла стенд на gamescom для вербовки геймеров
Релиз Bloodstained: The Scarlet Engagement отложили до 2027 года
Стоимость CD Projekt упала почти на полмиллиарда долларов, а Valve обновила Half-Life Deathmatch — главное за 25 августа
Журналисты показали версию Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen для Switch 2
UnixGPUForge: разработка собственного Linux-демона для управления видеокартами
Arms of God: медитативный рогалик или нереализованный потенциал мрачного боевика? Подробный разбор