Характер игрового процесса определяется геймдиректором.
В недавнем интервью геймдиректор трилогии Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути прокомментировал успех Clair Obscur: Expedition 33 и рассказал о возможных последствиях этого для стратегии Square Enix в отношении франшизы Final Fantasy. Хамагути подчеркнул, что, несмотря на тёплый приём проекта и возрождённый интерес к жанру JRPG, компания не собирается заранее фиксировать формат следующей части — останется ли она пошаговой RPG или будет смещена в сторону более динамичного экшена.
В основных релизах Final Fantasy направление дизайна задаёт геймдиректор. Вопрос о том, станет ли следующая часть экшеном или сохранит пошаговый характер, остаётся открытым. Для меня первоочередная задача — чтобы игроки получали удовольствие; это главный ориентир.
Источник: iXBT.games
