несколько размышлений о Starfield
Основной плюс игры, как и скайрима с фаллаутом(от беседки) в огромном мире. Это зачаровывает, заставляет пасть ниц перед масштабом игры и закрыть глаза на очень многое. Но пелена проходит…
Играю на xbox series s. Загрузки быстрые, но мыло в 30фпс немного напрягает. Очень иронично смотреть на фирменный геймпад, учитывая, что игра способна нормально работать лишь на топовой сборке от ПК.
Бог с этой оптимизацией, но что с интеллектом врагов? Такое чувство, что взяли бесплатный ассет и натянули на всю игру.
Попытки бороздить просторы вселенной не привели ни к чему интересному, и в итоге я сконцентрировался на основной сюжетной линии, которая сделана относительно разнообразно.
Вокруг не живой мир, а словно театральная постановка. Просто сравните с GTA или Ведьмаком и все сразу станет ясно.
О графике:
Детализация множества объектов и звездного неба действительно сделана отлично. Оружие выглядит стильно, но в каком шутере это не так?
Отвратительный, с художественной точки зрения, UI менюшек. Иконки выглядят убого, удовольствия от лазанья по инвентарю или панели прокачки никакого. К довершению он просто неудобен. Хотя данной проблемой страдают все игры беседки.
Посмотрите на этот ужас. Обычно программисты накидывает подобную «красоту» в ожидании графики от художников.
P.S.
Конечно, я посижу еще немного за данной игрой, отчасти ради поднятия английского, но очень странно наблюдать, как студия такого масштаба застряла во времени.
Локи исчез из нескольких режимов Marvel Rivals перед началом десятого сезона
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6
Sony готовит масштабное обновление для PlayStation 5
Стал известен размер Silent Hill Townfall на диске
Книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков» ушла на верстку