Некоторые технические детали второго трейлера GTA 6

Как стало известно из трейлера, он снят на PS5. Разработчики уточнили, что ролик наполовину состоит из игрового процесса и кат-сцен. Таким образом, половина материалов, которые мы увидели во вторник — это настоящий геймплей GTA 6, а не лишь заскриптованные скриншоты.

Технические подробности раскрывают эксперты из Digital Foundry в своём специальном выпуске. Однако их анализ — это экспертное мнение, а не официальная информация.

  • Истинное разрешение второго трейлера составляет 1440p или 2K. Оно было масштабировано до 4K с помощью технологий, подобных FidelityFX Super Resolution (FSR). Если убрать черные полосы (леттербоксинг), добавленные для кинематографического эффекта, то получится 2560×1152.
  • Количество кадров в секунду составляет 30. Скорее всего, 60 fps режим на старте не будет доступен, так как это может снизить качество изображения.
  • Улучшенный рейтрейсинг из GTA 5 будет реализован намного лучше, включая такие эффекты, как тени и отражения с трассировкой лучей.
  • Геймплей и кат-сцены не будут визуально отличаться, а последние будут запускаться в реальном времени, как в RDR 2.
  • Детализация персонажей впечатляет, особенно отмечаются реалистичные волосы на голове Лусии и подмышках Джейсона, и пятна пота на одежде, создающие крайне реалистичный вид.
 

Источник: gta.com.ua

Читайте также