Некоторые геймеры разочаровались утечками GTA VI и вспомнили слова Гейба Ньюэлла о реализме в играх
Опубликованные в августе хакером Cyberleek записи геймплея Grand Theft Auto VI указали на возможную механику заправки автомобилей. Если разработчики сохранят эту систему к релизу, игрокам придется регулярно пополнять бак своих машин.
Часть игрового сообщества положительно оценила такое внимание к деталям. Другие пользователи опасаются, что необходимость постоянно заправлять транспорт быстро начнет утомлять и раздражать во время прохождения.
На фоне этих споров игроки вспомнили позицию главы Valve Гейба Ньюэлла о реализме в видеоиграх. В документальном фильме «Half-Life: 25th Anniversary Documentary» 2023 года он заявил:
Во время обсуждений дизайна кто-то мог сказать: «Это не
реалистично». И ты такой: «Ладно, но при чём тут… Объясните мне, что в этом
интересного». Потому что в реальности мне нужно составлять списки покупок в
магазине. И мне никогда не казалось, что реализм — это весело. А в игры я
играю, чтобы повеселиться.
Тогда же Ньюэлл рассказал, к какому определению увлекательности пришла команда Valve:
Мы понимали, что оно не универсальное и описали его так:
«Это степень, с которой игра распознаёт решения и действия игрока и реагирует
на них». С точки зрения науки о поведении можно сказать, что мы обсуждали, какие подкрепления и их алгоритмы мы используем.
Многие пользователи считают эти слова актуальными и для Grand Theft Auto VI. По их мнению, чрезмерное увлечение бытовым реализмом способно навредить игровому процессу.

Студия Rockstar Games планирует провести официальный показ GTA VI 27 августа. Премьера материалов сначала состоится на сервисе Netflix.
Официальный релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября текущего года для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату выхода или релизное окно версии для ПК компании Rockstar Games и Take-Two пока не объявили.
Источник: iXBT.games
«Лучшая антиреклама»: Owlcat выпустила трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy без сражений, в нем только диалоги персонажей
Стресс-тест World of Warcraft: Forever не стартовал, потому что Blizzard изменила планы незадолго до запуска
Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android
Тайны первых 3D-игр: как устроена была графика в проектах 90-х
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением