Неизменная преданность инди: 30-й
UNDYING — инди-выживач (еще один, но погодите плеваться) с фокусом на сюжет. Зомби вокруг. Мать и сын пытаются протянуть еще один день. Подвох в том, что мать укусили. И она должна научить ребенка выживать в этом враждебном мире, пока сама не станет одной из опасностей. Трагическая ситуация, которую подкрепляет геймплей.
Визуально UNDYING простая, но, во-первых, аккуратная, а во-вторых, такой аскетичный даже стиль играет на руку атмосфере. Гармонично сочетается ламповость и безысходность.
Игра в раннем доступе, но разработчики выкатывают апдейты на периодической основе, что дает надежды на полноценный релиз в будущем.

Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери