Need for Speed: Carbon получила фанатский RTX-ремастер спустя 20 лет после релиза
Передовые графические решения открывают второе дыхание для классических хитов.
Талантливый моддер xoxor4d, недавно впечатливший сообщество обновленной версией Grand Theft Auto IV с поддержкой RTX, выпустил аналогичную модификацию для культового гоночного симулятора от Electronic Arts.
Визуальный ряд Need for Speed: Carbon кардинально меняется благодаря внедрению трассировки пути. Несмотря на то, что с момента выхода оригинала прошло уже около двадцати лет, проект начинает выглядеть вполне актуально для современных стандартов качества.
Автор предупредил, что работа над RTX-ремастером NFS: Carbon еще не завершена, и выделил несколько проблемных аспектов:
- Система глубокой настройки кузова Autosculpt в данный момент не функционирует из-за особенностей инструментария RTX Remix.
- Чрезмерное количество вызовов отрисовки создает аномально высокую нагрузку на процессор, что может сделать CPU бутылочным горлышком системы.
Ознакомиться с исходным кодом и скачать проект «nfsc-rtx» можно в репозитории на GitHub.
Источник: iXBT.games

Games Workshop показала окрашенные миниатюры из наборов Хаоса для Warhammer The Old World
Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation