Need for Speed: Carbon получила фанатский RTX-ремастер спустя 20 лет после релиза
Передовые графические решения открывают второе дыхание для классических хитов.
Талантливый моддер xoxor4d, недавно впечатливший сообщество обновленной версией Grand Theft Auto IV с поддержкой RTX, выпустил аналогичную модификацию для культового гоночного симулятора от Electronic Arts.
Визуальный ряд Need for Speed: Carbon кардинально меняется благодаря внедрению трассировки пути. Несмотря на то, что с момента выхода оригинала прошло уже около двадцати лет, проект начинает выглядеть вполне актуально для современных стандартов качества.
Автор предупредил, что работа над RTX-ремастером NFS: Carbon еще не завершена, и выделил несколько проблемных аспектов:
- Система глубокой настройки кузова Autosculpt в данный момент не функционирует из-за особенностей инструментария RTX Remix.
- Чрезмерное количество вызовов отрисовки создает аномально высокую нагрузку на процессор, что может сделать CPU бутылочным горлышком системы.
Ознакомиться с исходным кодом и скачать проект «nfsc-rtx» можно в репозитории на GitHub.
Источник: iXBT.games

Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть
Resonance: A Plague Tale Legacy оказалась ниже ожиданий издателя
8BitDo начала принимать предзаказы на контроллер для файтингов Arcade Controller Pro
Игроки считают, что Mass Effect 5 ещё можно спасти, и запустили петицию
Dark Souls на iPhone: какие баги в Madeira пришлось исправить, чтобы ПК-версия вообще заработала
Assassin’s Creed Black Flag Resynced получит новый режим, подтвердили разработчики
Ueni Trading повторно откроет предзаказ на часы по мотивам Code Vein II 26 октября
Shadow of the Tomb Raider неожиданно появилась на Switch 2, и теперь на консоли можно сыграть во всю трилогию