Need for Speed: Carbon получила фанатский RTX-ремастер спустя 20 лет после релиза

Need for Speed: Carbon получила фанатский RTX-ремастер спустя 20 лет после релиза

Передовые графические решения открывают второе дыхание для классических хитов.

Талантливый моддер xoxor4d, недавно впечатливший сообщество обновленной версией Grand Theft Auto IV с поддержкой RTX, выпустил аналогичную модификацию для культового гоночного симулятора от Electronic Arts.

Визуальный ряд Need for Speed: Carbon кардинально меняется благодаря внедрению трассировки пути. Несмотря на то, что с момента выхода оригинала прошло уже около двадцати лет, проект начинает выглядеть вполне актуально для современных стандартов качества.

Video Thumbnail

Автор предупредил, что работа над RTX-ремастером NFS: Carbon еще не завершена, и выделил несколько проблемных аспектов:

  • Система глубокой настройки кузова Autosculpt в данный момент не функционирует из-за особенностей инструментария RTX Remix.
  • Чрезмерное количество вызовов отрисовки создает аномально высокую нагрузку на процессор, что может сделать CPU бутылочным горлышком системы.

Ознакомиться с исходным кодом и скачать проект «nfsc-rtx» можно в репозитории на GitHub.

 

Источник: iXBT.games