Недоброжелатели, недовольные люди
В кои то веке вышла РПГ, с выборами, с интересными персонажами, которая при этом ролевая игра, а не шутан или стелс в траве. Вышла игра, в которой не нужно досконально знать все тонкости механики, чтобы ее пройти. Игра, в которой любая пати жизнеспособна, и игрок не оказывается в ситуации, когда он прокачкой софтлокнул себе похождение. Игра, в которой на тебя не вываливают два километра экспозиции, прежде чем дать хотя бы открыть инвентарь.
Вышло ролевое приключение, в которое приятно погрузиться, и в котором есть простор как для траеров, так и для казуалов.
Но все равно находятся люди, которым настолько свербит в заднице, что они считают себя обязанными облить игру и всех, кому она нравится тоннами говна. И приводят в пример POE, пасфайндер ,и прочее.
Я скажу только за свой опыт, я пасфайндер никогда не освою. Я даже в NWN2 запорол персонажа, и вывозил бои только за счет пати. Весь этот DND кубиковый геморрой мне даром не сдался. Я был рад, когда его низвели до минимума в KOTOR, и наслаждался DAO, в которой все максимально очевидно в механиках. В BG3 нащупали тонкий баланс, когда и dnd задры могут развернуться, шотая полкарты одним персонажем, и когда казулы могут спокойно игру пройти, наслаждаясь общением с напарниками.
Я не знаю, что там в концовке, т.к. только начал 3 акт (вернее знаю, все варианты дают в самом начале 3 акта, лол), но даже если после убийства финального босса, вместо титров будут показывать голую жопу из фильма «идиократия», это все равно будет лучшая рпг за 14 лет.
А то, что из нее повырезали всякого контента, так даже из божественного vegas-а вырезали пол игры. И из mass effect вырезали. Да из любых игор вырезали. Даже из любимой многими зельдочки-писечки.
Понимаю, что недовольных мой пассаж все равно не убедит, но раз они могут позволить себе выливать на dtf свою желчь, то и мне можно.
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры