«Небесная пыль» — альтернатива китайского чиби Resident Evil
Китай издавна славится как производитель дешевых и сердитых аналогов всего, что только возможно. Хотя зачастую выходит не совсем дешево и далеко не сердито.
Все это относится и к игровой индустрии – в поднебесной выходят многочисленные игры-кальки, а делается все это с одной единственной целью – заработать как можно больше на максимально возможном сходстве с объектом копирования. Чаще всего эти поделки не доживают до релиза или же разрабатываются сугубо для внутреннего рынка.
К всеобщей радости не все идут по проторенной дорожке и вопреки всему пытаются создать нечто свое. А если они и прибегают к заимствованию, то делают это со всей любовью и уважением к первоисточнику. Сторонником такого подхода является инди-студия One Gruel Studio с их игрой Heaven Dust.
«Эта игра – выражение нашей любви к классическим играм-хоррорам 90-х, таким как серия игр Resident Evil и всем геймерам, которые действительно любят видеоигры», — выдержка из описания игры в Steam.
Завязка банальна — главный герой оказывается в запертой комнате огромного особняка наводненного кровожадными зомби. Не имея при себе ничего кроме головы на плечах, он отправляется в опасное путешествие с целью разобраться в причинах случившегося.
Heaven Dust представляет из себя трехмерный сурвайвел-хоррор со смещенным акцентом в сторону решения головоломок. По заветам жанра патронов всегда не хватает, места в инвентаре мало, враги сильно кусачие, коридоры узкие, а одновременно ходить и стрелять просто невозможно. Поклонники оригинальной трилогии Resident Evil (особенно первой части) порадуются наличию многих знакомых элементов – лечению травами, сбору ингредиентов для создания патронов, ящику для хранения вещей и экрану здоровья в виде линии кардиомонитора.
Простенький сюжет подается посредством разбросанных повсюду записок и документов, они же играют ключевую роль в решении загадок и нахождении секретов.
Головоломок много и все они разные: от простых «найди предмет»-«примени предмет», до сложных, решение которых потребует напрячь извилины.
Разработчики внесли в игру нечто свое – «вендинговые аппараты». Некоторые зомби после смерти будут оставлять монетки, так называемые «токены», накопив определенное количество которых, можно приобрести различные бонусы – карту новой области, постоянные улучшения для героя или ингредиенты для крафта. Там же продаются подсказки к головоломкам – «Mansion Rumor» . И это довольно интересный ход – игрок вынужден решать, что ему важнее в данный момент – токенов на все не хватит.
Графика в Heaven Dust звезд с неба не хватает, но и отторжения не вызывает — все выглядит симпатично и аккуратно. Модели персонажей выполнены в чиби-стилистике (чем-то напоминающей героев Bravely Default). Окружение обставлено простенько и со вкусом.
Про звуковое оформление можно рассказать совсем немного – в игре мало музыкальных композиций, эффектов и очень резкое, местами корявое, их проигрывание.
Сильно удручает количество разновидностей противников — их всего два (один из них босс). Все время вы будете сражаться с зомби, отличающимися друг от друга только внешним видом.
С оружием дела обстоят еще хуже. Герой сможет воспользоваться только пистолетом, хоть и с возможностью опциональной модификации.
Игра проходится за 4-6 часов в неспешном темпе. Всего в Heaven Dust три концовки, для получения двух из них нужно будет выполнить определенные условия.
Вывод
В общем и целом Heaven Dust – это качественный инди-проект, насквозь пропитанный духом оригинальной Resident Evil. Игра вряд ли станет для вас откровением, однако позволит приятно провести один или пару вечеров в ожидании полноценных игр серии RE.
В 2022 году разработчики выпустили прямое продолжение Heaven Dust 2, в котором они улучшили многие моменты первой игры и продолжили историю главного персонажа.
P.S. Игра переведена на английский и русский языки. Во время прохождения английской версии была замечена только 1 непереведенная строчка текста (не влияла на прохождение). В русской версии довольно много ошибок, которые ведут к затруднениям в решении головоломок. Однако переводчики постоянно сидят на форуме игры и оперативно реагируют на критику, внося изменения в тексты.
Спасибо за внимание.
Первые отзывы о Marvel’s Wolverine: сюжет хвалят, а боевая система вызывает вопросы
Авторы Gran Turismo рассказали, сколько времени уходит на создание одной трассы
На крупных турнирах игроки отказываются от PS5 в пользу Xbox из-за перегрева
Угрозы слившего GTA VI хакера и анонс обновления для Skyrim от Bethesda — главное за неделю
Ожидания от «Баллад прошлого» для The Witcher 3: Wild Hunt и успех «Человека-паука: Новый день» — лучшие материалы за неделю
Хит прошлых недель от Nintendo вернулся на вершину японского чарта
Новый трейлер Minecraft Dungeons II показал неизведанный мир
Предзаказы на набор «Боевая группа поддержки Кустодиев» для Warhammer 40,000 стартуют 29 августа