Не все игры из Xbox Game Studios получат DLC: Фил Спенсер против извлечения выгоды из фанатов

Не все игры из Xbox Game Studios получат DLC: Фил Спенсер против извлечения выгоды из фанатов

Прокомментировать Просмотры: 4

В ходе интервью с Филом Спенсером обсуждались перспективы Xbox и Microsoft. Журналист Стивен Тотило интересовался состоянием дел в индустрии игр и процессом их создания.



Он подчеркнул, что такие игры, как Diablo IV, Starfield и World of Warcraft, получили обновления, и задал вопрос, не станет ли это одним из шагов по увеличению доходов от игр в Xbox Game Pass.

Фил Спенсер отметил, что нет никаких директив сверху, ограничивающих разработчиков, и он против добавочного контента, который выглядит как заранее запланированный.

«Создатели игровых проектов сами определяют вектор развития своих историй. Это замечательная возможность вновь вовлечь игроков, чьи подписки подошли к концу».

«Мне не нравятся дополнения, создающие иллюзию. Важно, чтобы они предлагали свежий взгляд. Нельзя, чтобы это было чем-то, что просто убрали на время выпуска».

Как пример, Спенсер упомянул Starfield: Shattered Space, добавление, выпущенное год спустя после выхода основной версии игры.

«Мы с Тоддом обсуждали Shattered Space. Starfield — игра, на которую я потратил множество часов и которая мне нравится, однако разработчики представили новшества за год, а потом выпустили дополнение. Некоторые отзывы были такими, что ожидания не оправдались: «Мы хотели большего». Им отвечали: «Стоило ли дождаться появления транспорта на земле?»».

Фил Спенсер уточнил, что не все игры от Xbox Game Studios будут сопровождаться DLC.

***

Автор иллюстрации: Bethesda. Источник: Gamefile

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов