Не все игры из Xbox Game Studios получат DLC: Фил Спенсер против извлечения выгоды из фанатов
В ходе интервью с Филом Спенсером обсуждались перспективы Xbox и Microsoft. Журналист Стивен Тотило интересовался состоянием дел в индустрии игр и процессом их создания.
Он подчеркнул, что такие игры, как Diablo IV, Starfield и World of Warcraft, получили обновления, и задал вопрос, не станет ли это одним из шагов по увеличению доходов от игр в Xbox Game Pass.
Фил Спенсер отметил, что нет никаких директив сверху, ограничивающих разработчиков, и он против добавочного контента, который выглядит как заранее запланированный.
«Создатели игровых проектов сами определяют вектор развития своих историй. Это замечательная возможность вновь вовлечь игроков, чьи подписки подошли к концу».
«Мне не нравятся дополнения, создающие иллюзию. Важно, чтобы они предлагали свежий взгляд. Нельзя, чтобы это было чем-то, что просто убрали на время выпуска».
Как пример, Спенсер упомянул Starfield: Shattered Space, добавление, выпущенное год спустя после выхода основной версии игры.
«Мы с Тоддом обсуждали Shattered Space. Starfield — игра, на которую я потратил множество часов и которая мне нравится, однако разработчики представили новшества за год, а потом выпустили дополнение. Некоторые отзывы были такими, что ожидания не оправдались: «Мы хотели большего». Им отвечали: «Стоило ли дождаться появления транспорта на земле?»».
Фил Спенсер уточнил, что не все игры от Xbox Game Studios будут сопровождаться DLC.
***
Автор иллюстрации: Bethesda. Источник: Gamefile
Источник: iXBT.games

Sony вернет более полумиллиарда долларов, однако владельцы PS5 компенсаций не получат
Microsoft объявила дату выхода Minecraft на Switch 2
Экшен Beast of Reincarnation срочно исправили на Xbox всего через несколько часов после релиза
Видеоигры не виноваты: почему они не враги, а отражение реальности
Фанаты восстановили редкую версию Final Fantasy VII, которая считалась утраченной навсегда
Игровое подразделение Warner Bros Games вернулось к росту благодаря успеху LEGO Batman
Инсайдер сообщил о подготовке Microsoft эксклюзивного геймпада для Gears of War E-Day
Capcom планирует повторить успех Resident Evil Requiem с помощью новой версии Code Veronica