Cyberpunk 2077 и Gotham Knights работали хорошо, а вот с Hogwarts Legacy возникли проблемы.
В июне 2023 года Apple представила и выпустила инструмент Game Porting Tool, позволяющий разработчикам переносить Windows-игры на macOS. Обозреватель Digital Foundry Оливер Маккензи воспользовался этой утилитой для того, чтобы протестировать несколько современных игр на MacBook Pro 2021 года с процессором M1 Max. Выбрали главное из видео.
Общие впечатления
- Маккензи отметил, что использовать бета-версию Game Porting Tool очень просто — для этого не нужно быть разработчиком. Сделать это сможет любой пользователь, установив macOS Sonoma и утилиту Whisky.
- Обозреватель DF запустил на Mac при помощи Game Porting Tool полноценный клиент Steam, который сразу же распознал Xbox-контроллер, подключенный по Bluetooth. Сам лаунчер работал довольно медленно, с заметными подтормаживаниями.
- Ни в одной из протестированных игр не возникло проблем с рендерингом или задержкой ввода.
Ремейк Dead Space
- Частота кадров в игре составляла от 30 до 60 fps при разрешении 1440p на «средних» настройках графики со включённым масштабированием FSR 2 в режиме «Производительность». Маккензи отметил, что игра работала без каких-либо специфических артефактов, прямо как на ПК под управлением Windows.
- Главным минусом ремейка Dead Space на Mac при таких настройках стали регулярные статтеры, продолжительность некоторых из которых достигала секунды.
- При разрешении 1080p, «средних» настройках графики и FSR 2 в режиме «Ультрапроизводительность» частота кадров в Dead Space большую часть времени составляла стабильные 60 fps. Иногда возникали небольшие подтормаживания, связанные с компиляцией шейдеров.
Gotham Knights
- При разрешении 1440p в отрытых локациях частота кадров составляла от 30 до 50 fps. По словам Маккензи, это неудивительно, поскольку с производительностью в Gotham Knights есть некоторые проблемы и на ПК под управлением Windows.
- В закрытых локациях фреймрейт составлял 60 fps без просадок даже во время сражений. С распределением кадров проблем также не возникло, поэтому играть было комфортно, подчеркнул специалист DF.
Hogwarts Legacy
- В экшен-RPG от Avalanche Software частота кадров составляла около 15-20 fps при разрешении 1440p и «средних» графических настройках.
- Снижение параметров графики не позволило добиться комфортной производительности.
- Сама игра при этом работала стабильно — никаких специфических проблем, которые могли бы появиться из-за запуска на Mac, не возникло.
Cyberpunk 2077
- Частота кадров при разрешении 1080p, «средних» настройках графики и FSR 2 составляла от 30 до 40 fps, в том числе во время передвижения по городу.
- Во время теста в Cyberpunk 2077 возник баг, из-за которого автомобиль взмыл в воздух. По словам Маккензи, подобные глитчи могут возникать и на Windows. В связи с этим, неясно, произошло ли это из-за бага в игре или это связано с использованием Game Porting Tool.
Psychonauts 2
- При 1080p и 1440p частота кадров в экшен-платформере достигала 60 fps, но зафиксировать стабильный фреймрейт всё же не удалось. Тем не менее Маккензи остался доволен производительностью и отметил, что такую версию игры можно комфортно проходить.
Сравнение MacBook Pro M1 Max и видеокарт
- Согласно синтетическим бенчмаркам, по графической производительности чип M1 Max соответствует видеокарте RTX 3060. Однако тесты в неоптимизированных играх, запущенных через Game Porting Tool, показали, что на практике чип показывает себя хуже.
- Тестирование в Cyberpunk 2077 при разрешении 4K продемонстрировало, что MacBook Pro обеспечил в среднем 24 fps, тогда как ПК с видеокартой RTX 3060 — 51 fps.
- Тесты показали, что MacBook Pro с чипом M1 Max обеспечил производительность на уровне ПК с видеокартой GTX 1060.
- Важно отметить, что тестирование на Mac происходило в Windows-играх, запущенных через Game Porting Tool без какой-либо оптимизации или изменений в программном коде. Это означает, что производительность в играх может быть существенно выше при условии, что разработчики выпустят официальные порты для macOS.
- В целом Маккензи остался под впечатлением от того, что Game Porting Tool даёт возможность так просто запускать на Mac игры с Windows. По словам специалиста, это позволит владельцам компьютеров Apple пройти множество игр, в том числе современных, не дожидаясь выхода официальных портов.
Видео