Настало время проснуться, самурай: начался предзаказ на настольную игру «Cyberpunk 2077: Банды Найт-Сити»
Издательство Hobby World начало принимать предварительные заказы на настольную игру «Cyberpunk 2077: Банды Найт-Сити». Игровая атмосфера позволит игрокам насладиться борьбой за уважение на улицах неонового города и исследовать новые горизонты с дополнением «Изгои и семьи», открывающим доступ к бескрайним Пустошам.
Компания Hobby World открыла предзаказ на инновационную настольную игру «Cyberpunk 2077: Банды Найт-Сити», рассчитанную на 1-4 участников. Цена составляет 12 990 рублей.
Игроки получат возможность взять под своё руководство банды, такие как «Мальстрём», «Тигриные когти», «Валентино» и «Вудуисты», в стремлении установить власть над преступным миром Найт-Сити и противостоять разнообразным противникам.
Геймеры могут развивать свою репутацию, взаимодействовать с техниками, эджраннерами и нетраннерами, создавать укрытия, участвовать в перестрелках и улучшать боевую экипировку.
Комплект игры включает 46 пластиковых фигурок, четыре планшета для банд, 164 токена, 131 карту, 12 пластиковых подставок, кубики «Сетевого дозора», двухстороннее игровое поле и правила игры.
Также доступно для предзаказа за 5990 рублей дополнение «Изгои и семьи», которое вводит новую территорию — Пустоши и расширяет состав участников до пяти, добавляя банды «Альдекальдо» и «Духи».
Поставки игр «Cyberpunk 2077: Банды Найт-Сити» и «Изгои и семьи» ожидаются на складе к концу апреля 2025 года.
***
Изображения принадлежат компании CD Projekt RED, CMON и издательству Hobby World.
Источник: iXBT.games


Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем