Компания Nvidia решила доказать, что трассировка лучей в играх — это действительно важно. Причём не для самой Nvidia или для рынка в целом, а непосредственно для геймеров.
Компания привела любопытную статистику, которая показывает, какое количество геймеров включают эффекты трассировки лучей в играх.
К примеру, пользователи новейших адаптеров RTX 40 пользуются такой возможностью очень часто. 83% геймеров с такими видеокартами включают трассировку лучей в играх, если она там имеется. Что логично, учитывая производительность карт RTX 40, уже вышедших на рынок. А вот тот факт, что 79% из них заодно включают и DLSS, выглядит уже любопытнее.
Среди геймеров с картами RTX 30 соответствующие показатели равны 56% и 71%. А если говорить о линейке RTX 20, то тут речь о 43% и 68%. То есть получается, что чем новее поколение, тем больше геймеров активируют трассировку лучей, но при этом и больше активируют DLSS, хотя карты становятся производительнее.
Также весьма наглядным является сравнение с 2018 годом, когда трассировку и DLSS включали лишь 37% и 26% геймеров с RTX 20 соответственно.
Все модификации Samsung Galaxy S27 Ultra рассекретили задолго до премьеры
Rocket Lab заключила рекордный контракт на 20 пусков ракеты Electron
Бельгийский луноход полетит к южному полюсу Луны на аппарате Blue Origin в 2029 году
Запущенный космический аппарат SMILE зафиксировал полное кольцо полярных сияний у Северного полюса
ChatGPT от OpenAI обзаведется невидимой маркировкой текстов
В России открылся первый воздушный коридор для беспилотников
Астрономы открыли «планету-феникс», возродившуюся из пепла умершей звезды
Сравнение стоимости собственного сервера и облака в 2026 году: расчеты и цифры