Компания Nvidia решила доказать, что трассировка лучей в играх — это действительно важно. Причём не для самой Nvidia или для рынка в целом, а непосредственно для геймеров.
Компания привела любопытную статистику, которая показывает, какое количество геймеров включают эффекты трассировки лучей в играх.
К примеру, пользователи новейших адаптеров RTX 40 пользуются такой возможностью очень часто. 83% геймеров с такими видеокартами включают трассировку лучей в играх, если она там имеется. Что логично, учитывая производительность карт RTX 40, уже вышедших на рынок. А вот тот факт, что 79% из них заодно включают и DLSS, выглядит уже любопытнее.
Среди геймеров с картами RTX 30 соответствующие показатели равны 56% и 71%. А если говорить о линейке RTX 20, то тут речь о 43% и 68%. То есть получается, что чем новее поколение, тем больше геймеров активируют трассировку лучей, но при этом и больше активируют DLSS, хотя карты становятся производительнее.
Также весьма наглядным является сравнение с 2018 годом, когда трассировку и DLSS включали лишь 37% и 26% геймеров с RTX 20 соответственно.
OnePlus готовит новые смартфоны с аккумулятором на 9000 мА·ч и камерами на 200 Мп, а Pro-версия получит ещё и перископный модуль
Huawei представила роутеры-«книжки» с поддержкой Wi-Fi 7+ и AI Mesh
Vivo Y600 представлен: смартфон, который ещё до релиза попал в Книгу рекордов Гиннесса за время автономной работы
Названы причины, по которым экран iPhone Duo быстро выходит из строя
Airbus A220 первым из пассажирских самолётов получит систему навигации, не зависящую от GPS
Все 33 Raptor включились на 15 секунд: SpaceX провела успешные огневые испытания ускорителя Super Heavy B22
Boeing недосчитывается до $6,5 млн ежедневно: выпуск грузовых 777F почти два месяца простаивает
«Выбор очевиден»: Airbus намерен нарастить выпуск A350 — мировой авиации требуется больше широкофюзеляжных лайнеров