Компания Nvidia решила доказать, что трассировка лучей в играх — это действительно важно. Причём не для самой Nvidia или для рынка в целом, а непосредственно для геймеров.
Компания привела любопытную статистику, которая показывает, какое количество геймеров включают эффекты трассировки лучей в играх.
К примеру, пользователи новейших адаптеров RTX 40 пользуются такой возможностью очень часто. 83% геймеров с такими видеокартами включают трассировку лучей в играх, если она там имеется. Что логично, учитывая производительность карт RTX 40, уже вышедших на рынок. А вот тот факт, что 79% из них заодно включают и DLSS, выглядит уже любопытнее.
Среди геймеров с картами RTX 30 соответствующие показатели равны 56% и 71%. А если говорить о линейке RTX 20, то тут речь о 43% и 68%. То есть получается, что чем новее поколение, тем больше геймеров активируют трассировку лучей, но при этом и больше активируют DLSS, хотя карты становятся производительнее.
Также весьма наглядным является сравнение с 2018 годом, когда трассировку и DLSS включали лишь 37% и 26% геймеров с RTX 20 соответственно.
В национальном мессенджере Max появилась возможность использовать несколько аккаунтов на одном смартфоне
Sony Xperia 10 VIII с экраном без вырезов, слотом microSD и аудиоразъемом показали на живых фото сразу после презентации
Xiaomi представила мощный торшер без бликов: 11 000 лм при весе 8,5 кг и высоте 1,3 м
CXL и петабайт на двух накопителях: как индустрия хранения данных адаптируется под запросы ИИ
Philips выпустила бюджетный монитор с VA-матрицей и частотой 120 Гц всего за 63 доллара
Илон Маск прокачает нейросеть Grok с помощью платформы Nvidia Vera Rubin
TP-Link, Keenetic и Huawei: в «М.Видео» назвали самые популярные роутеры у россиян
Анонсирован Lava Virat V1 Pro 5G: дисплей 120 Гц, защита IP64, камера 50 Мп и Android 16 всего за $165