Nakwon: Last Paradise — именно так могла выглядеть многопользовательская The Last of Us
Создатели Nakwon: Last Paradise представили свежие подробности о грядущем этапе тестирования. Новый видеоролик наглядно демонстрирует игровую концепцию и гнетущую атмосферу: на руинах Сеула уцелела лишь горстка людей, для которых каждый прожитый день превращается в ожесточенную борьбу за провизию.
Проект представляет собой сетевой экшен на выживание с видом от третьего лица в сеттинге зомби-апокалипсиса. Под покровом темноты игроки совершают опасные рейды в разрушенный мегаполис за ценным лутом. Однако главную угрозу представляют не только полчища зараженных, но и другие искатели приключений, готовые на всё ради спасения собственной жизни.
Трейлер живописует мир, в котором социальные институты окончательно рухнули. Немногочисленные выжившие пытаются воссоздать подобие порядка, понимая, что любая найденная вещь может решить чью-то участь. Игровой цикл завязан на ночных экспедициях и дневном обустройстве убежища, позволяющем постепенно укреплять свои позиции в этой беспощадной реальности.
Обозреватели проводят параллели с многопользовательским воплощением The Last of Us, отмечая бескомпромиссный реализм постапокалипсиса, постоянное напряжение и перманентную угрозу, исходящую от других игроков.
Закрытое альфа-тестирование в Steam уже стартовало для ограниченного круга участников из Северной и Южной Америки, а также части Азии. Испытания продлятся до 16 марта, а подача заявок возможна до 15 марта включительно.
Источник: iXBT.games

Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android
Тайны первых 3D-игр: как устроена была графика в проектах 90-х
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением
Ghost of Yotei почти сравнялась с Ghost of Tsushima по выручке при меньшем числе проданных копий
Модель показала косплей Леди Димитреску, жестокой аристократки из Resident Evil Village
Шесть месяцев соло-разработки: как сумасбродная затея выросла в платформу для ролевых игр с ИИ