Мы точно знаем, что гарнитура виртуальной реальности Sony PS VR 2 для PlayStation 5 уже находится в стадии разработки. Согласно свежим данным, Sony планирует раскрыть больше подробностей о гарнитуре в начале 2022 года.
Но уже сейчас стало известно немного новых подробностей. В частности, гарнитура получит пару экранов OLED разрешением 2000 х 2040 пикселей у каждого. Также говорится об угле зрения в 110 градусов и поддержке HDR.
Кроме технологии Foveated Rendering у PS VR 2 будет и другое подобное решение, выполняющее те же задачи. То есть гарнитура будет отслеживать направление взгляда пользователя, чтобы отрисовывать там более детализированную картинку, что позволит снизить нагрузку на GPU. Будут и некие тактильные технологии, призванные уменьшить ощущение укачивания.
Новые контроллеры получат ёмкостные сенсорные датчики в дополнение к адаптивным триггерам.
Но, наверное, важнее другое. Sony якобы решила пересмотреть позиционирование своей гарнитуры, и в итоге с PS VR 2 компания хочет сосредоточиться на играх класса ААА. То есть для новой гарнитуры будет выходить больше высокобюджетных игр, а ведь именно игры двигают продажи таких устройств.
Японская система GPS пополнилась шестым космическим аппаратом
Новый дата-центр Amazon может стать крупнейшим климатическим загрязнителем в США
ИИ-агент взломал систему спортзала и отвоевал очередь для своего хозяина
Китайская ИИ-модель Kimi K3 взломала песочницу и вышла за пределы экспериментальной среды
Alphabet намерена привлечь до $25 млрд на развитие ИИ на фоне рекордных затрат
Сингапур применит искусственный интеллект для улучшения рабочих мест
Доля AMD и Nvidia на рынке ИИ в Китае рухнет до 10% из-за местных конкурентов
Apple изучает возможность возрождения керамических смарт-часов и выпуска версии без экрана