Мы точно знаем, что гарнитура виртуальной реальности Sony PS VR 2 для PlayStation 5 уже находится в стадии разработки. Согласно свежим данным, Sony планирует раскрыть больше подробностей о гарнитуре в начале 2022 года.
Но уже сейчас стало известно немного новых подробностей. В частности, гарнитура получит пару экранов OLED разрешением 2000 х 2040 пикселей у каждого. Также говорится об угле зрения в 110 градусов и поддержке HDR.
Кроме технологии Foveated Rendering у PS VR 2 будет и другое подобное решение, выполняющее те же задачи. То есть гарнитура будет отслеживать направление взгляда пользователя, чтобы отрисовывать там более детализированную картинку, что позволит снизить нагрузку на GPU. Будут и некие тактильные технологии, призванные уменьшить ощущение укачивания.
Новые контроллеры получат ёмкостные сенсорные датчики в дополнение к адаптивным триггерам.
Но, наверное, важнее другое. Sony якобы решила пересмотреть позиционирование своей гарнитуры, и в итоге с PS VR 2 компания хочет сосредоточиться на играх класса ААА. То есть для новой гарнитуры будет выходить больше высокобюджетных игр, а ведь именно игры двигают продажи таких устройств.
Samsung вернется к графику времен Galaxy S21: серию Galaxy S27 анонсируют на несколько недель раньше, чем Galaxy S25 и Galaxy S26
Falcon 9 с 19 полётами за плечами не сядет при таких условиях: SpaceX отменила запуск миссии Bandwagon-5
Впервые ли Россия устроила такое орбитальное сближение? Спутник «Космос-2612» подошёл к американскому ICEYE-X36 на расстояние в несколько сотен метров
Huawei представила роутер в виде книги
Nvidia снова делает упор на производительность одного ядра — этого требуют ИИ-агенты
Милорд, серверное железо осталось за ИИ: берём Bare Metal в аренду
«Звук» обновил главную страницу: подборки музыки теперь подбираются под настроение слушателя
Удобная утилита, но есть риск сжечь видеокарту: вышла программа VBIOS Vix для изменения BIOS GeForce без полной перепрошивки