Надо быстро стрелять по тентаклям. Авторы The Callisto Protocol поделились некоторыми подробностями хоррора
Striking Distance гордо заявила, что немалое внимание уделяет звукам в игре, поэтому записала свыше 200 тысяч аудио-эффектов, 60 из которых связаны только с костюмом протагониста
Создатель Dead Space и исполнительный директор студии Striking Distance Глен Скофилд поделился с блогом PlayStation некоторыми подробностями о грядущем хорроре The Callisto Protocol.
- Авторы пытались сохранить баланс между стрельбой и жестокими схватками в ближнем бою с мутантами при помощи прибора, позволяющего манипулировать гравитацией и швырять врагов об стены или в подвижные механизмы;
- Все беды в тюрьме разгорелись из-за загадочного вируса, превратившего заключенных в жестоких чудовищ, внутри которых вьются щупальца. Эти самые тентакли могут вырваться наружу из тех мест, где раньше были конечности. Меткими выстрелами герой может не дать им успеть обвить тело зараженного, сделав его опасней;
- Помимо блуждания по жутким коридорам в игре будет множество напряженных сцен вроде заплыва по волнам нечистот в канализации, показанного в последнем ролике проекта:

Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android