Над GTA‑аниме Ananta трудятся более 700 человек
В последние дни, на фоне обсуждений после презентации State of Play, в сети активно говорят о Ananta от NetEase — проекте, который многим кажется собранным из узнаваемых элементов других игр.
Точная дата релиза Ananta пока не объявлена, но предрегистрация уже запущена: на официальном сайте указано, что предварительно записались 12 912 452 человека.
Не менее впечатляет и масштаб команды: в интервью Denfaminicogamer отмечалось, что над игрой трудятся примерно 700–800 человек. Студия также заявляет, что после выхода планируется дальнейшее расширение — добавление новых городов и стран, что ещё больше увеличит размах проекта.
Источник из раннего доступа сообщает, что текущий объём игры составляет 233–250 ГБ. Финальная версия, вероятно, окажется компактнее, но с учётом будущих обновлений в раннем доступе объём может возрасти.
Источник: iXBT.games
Легенды геймдева: как Сэм Хаузер и Rockstar перевернули индустрию
Microsoft готовит несколько устройств нового поколения под брендом Xbox Helix
NetHackers: открытое сообщество разработчиков ИИ для стабильного прохождения NetHack
Сборы на краудфандинге настольной игры The Lord of the Rings: The King’s Gambit превысили 147 миллионов рублей
Крах иллюзий: история о несбывшихся надеждах на цивилизацию
Инсайдер перечислил главные изменения, которые Microsoft внесла по просьбам игроков
Хидео Кодзима критически высказался о DLSS 5 и заявил, что ИИ не понимает авторского замысла
Авторы Wuthering Waves нашли необычный способ решения проблемы с нехваткой места на диске