Мое впечатление от игры Mafia: Definitive Edition: возвращение к классике
Так-с, ну что же, можете поздравить меня, я — обновил компьютер. Можно продолжать писать обзорчики на игры, единственное о чем хотелось бы предупредить, это то, что обзоров на игры от европейских и американских студий станет намного больше. Думаю разнообразие никому не помещает.
Ну и почему же ты выбрал именно мафию в качестве первой игры для прохождения на новом ПК?! Да все просто, на самом деле первая Mafiа — это первая игра которую я полностью прошел на своем первом ПК. Поэтому подумал что будет немного символично, пройти именно Mafia на новой машине, да и вообще хотелось посмотреть что они там наворотили в ремейке такой культовой игры.
Если кто-то еще незнаком с завязкой сюжета в первой части, то я вам немного расскажу.
Вы — Томми Анджело, обычный таксист который в какой-то момент жизни, волею судеб пересекается с так называемой мафией города Лост Хевэн и его жизнь координально меняется. По началу вы просто мелкий шнырь который выполняет всякие пустяковые задания для своего многоуважаемого дона, но по мере продвижения сюжета и все более большого количества выполненных заданий вы становитесь более влиятельным мужчиной в этой пирамиде жуликов и убийц.
Технически игра работает хорошо, не вылетает, ни фризит. Но был один момент который меня расстроил, но о нем немного позже.
Сам геймплей представляет из себя классический шутер от третьего лица с элементами передвижения по городу на разного рода транспортных средствах пресущих тому времененному отрезку, в котором происходит действие игры. Он немного тягуч, и может вызвать не то что отторжение, но определенный дискомфорт это точно. Немного топорная стрельба, хотя здесь она конечно много лучше в виду того, что с момента выхода первой части механика стрельбы в играх притерпела серьезные изменения. Да и вождение немного «деревянное», хотя в какой-то момент после прохождения игры до меня доперло — «Может разработчики специально сделали его таким, лишь из-за того что машины того времени были действительно неповоротливыми бричками, и лишь единицы из марок автопроизводителей могли делать более-менее комфортные условия вождения в своих автомобилях?!» Но на самом деле, я говорю спасибо разработчикам то что не поменяли эти два элемента геймплея, ведь они на равне с сюжетом делали игру из просто хорошей в великолепную.
Музыка все такая же отличная, только вот у меня сложилось впечатление что большинство треков в игре не было в оригинале, а просто имеют схожую композицию? Я прав? Или это просто глюки?
Графика достойная ремастера такой игры, но ничего выдающегося если честно. Кстати мне даже анимации лиц немного топорными показались, как и в оригинале. Однако одно дело переносить геймплейные фишки, а другое лицевые анимации. Тут уж как по мне надо было максимально работать на реализм. Хотя опять же, возможно это какой-то глюк мой?!
Ну и о том техническом моменте который меня расстроил во время прохождения игры.
Вот представьте, вы без каких либо проблем проходите игру на 120 FPS в среднем, и по мере игры у вас не возникало никаких проблем с производительностью. Однако в финале игры в самом ключевом моменте, том самом, у вас просто на просто начинается слайдшоу, и идет ровно до начала субтитров. Представили?! Именно со мной это и случилось. Сказать что я был разочарован, ничего не сказать, и увидеть эту легендарный финал хотелось нормально, а не как получилось. Надеюсь вы с таким не столкнулись?!
В общем что сказать, как ремастер — игра отличная и порадует олдфагов, может разве что атмосферу не докрутили немного, все как-то более лайтово воспринимается. Для вкатывающихся в игровую индустрию игра понравится по большей части только тем, кому интересна тематика, для остальных это проходной проект.
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android