Модификации с DLSS 5 для GTA 4, GTA 5 и Red Dead Redemption 2
Пятая версия технологии масштабирования изображений DLSS от NVIDIA утекла в Сеть до официального релиза, который запланирован на эту осень. Пользователи начали применять её в видеоиграх.
Результаты экспериментов разделили игроков. Игровые миры выглядят так, будто используются графические моды, а лица главных героев и персонажей меняются почти до неузнаваемости.
DLSS 5 увеличивает нагрузку на систему и уменьшает общее число кадров в секунду. Это заметно по тестам в GTA 5 и RDR 2.
Примером стала GTA 4, которую запустили с новой версией технологии апскейлинга и трассировкой лучей, добавленной благодаря RTX Remix.
Источник: GTA.com.ua



Фанатский порт GTA 3, Vice City и Liberty City Stories для Nintendo 3DS уже доступен
Бренды снова начали копировать публикации с фанатским артом GTA 6
GTA 6 привлекла к себе наибольшее внимание на выставке Tokyo Game Show
Запуск GTA 6 обойдётся экономике США в 1 миллиард долларов
В продажу снова поступил журнал с GTA 6 на обложке
Глава Take-Two ответил на вопросы о GTA 6, включая дополнительные локализации и микротранзакции
В GTA 6 ожидаются шесть синглов и анонс музыкального альбома
В GTA Online началась третья часть бонусного события «Бизнес-соперничество»