Моддер исправил «тормоза» в ПК-версии Batman: Arkham Knight
Многим известно, что ПК-версия песочницы про богатого извращенца в латексном костюме летучей мыши Batman: Arkham Knight страдала от множества технических проблем — самой раздражающей из которых была беда с frame pacing (или же скоростью рисования/вывода кадра).
Некто SheriefFarouk выяснил, что это связано с попытками игры постоянно вырисовывать десятки тысяч новых кадров, вместо использования уже готовых. Именно это и приводило к жестоким тормозам в Arkham Knight и прочим бедам с производительностью.
Умелец исправил это при помощи ReShade, перехватив управление API, а затем создав невидимый для игры и готовый набор текстур поверх D3D11. Спустя пять лет ожиданий заплатки от разработчиков и не такое придумаешь.
Скачать «таблетку от тормозов» можно тут. После этого надо отправить ее в ту же папку, где находится исполняемый файл игры. Важно отметить, что работает этот фокус только со Steam-версией Arkham Knight, а вот пользователи, попробовавшие его со своей EGS-копией, столкнулись с постоянными вылетами на рабочий стол.

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии