Моддер исправил «тормоза» в ПК-версии Batman: Arkham Knight
Многим известно, что ПК-версия песочницы про богатого извращенца в латексном костюме летучей мыши Batman: Arkham Knight страдала от множества технических проблем — самой раздражающей из которых была беда с frame pacing (или же скоростью рисования/вывода кадра).
Некто SheriefFarouk выяснил, что это связано с попытками игры постоянно вырисовывать десятки тысяч новых кадров, вместо использования уже готовых. Именно это и приводило к жестоким тормозам в Arkham Knight и прочим бедам с производительностью.
Умелец исправил это при помощи ReShade, перехватив управление API, а затем создав невидимый для игры и готовый набор текстур поверх D3D11. Спустя пять лет ожиданий заплатки от разработчиков и не такое придумаешь.
Скачать «таблетку от тормозов» можно тут. После этого надо отправить ее в ту же папку, где находится исполняемый файл игры. Важно отметить, что работает этот фокус только со Steam-версией Arkham Knight, а вот пользователи, попробовавшие его со своей EGS-копией, столкнулись с постоянными вылетами на рабочий стол.

Флоренс Пью может получить главную роль в сериале «Дневники Манипенни»
Состоялась премьера сериала Трудно быть богом по повести братьев Стругацких
Разработчики The Blood of Dawnwalker не стали добавлять поддержку русского языка
Один из авторов The Witcher 3 признал допущенные ошибки при создании квеста «Кровавый барон»
Samsung зарезервировала около 70 процентов производства памяти до 2031 года на фоне бума ИИ
Минфин заявил о продаже «Лесты» частному инвестору уже этой осенью за очень большие деньги
Создаем динамические элементы игрового фона в Seedance
CD Projekt RED отчиталась о прибыли более ста миллионов долларов по итогам полугодия